Xbox Game Pass: ดาบสองคมสำหรับนักพัฒนา
Xbox Game Pass ในขณะที่เสนอข้อเสนอคุณค่าที่น่าสนใจของนักเล่นเกมนำเสนอความท้าทายที่ซับซ้อนสำหรับนักพัฒนาและผู้เผยแพร่ การวิเคราะห์อุตสาหกรรมชี้ให้เห็นว่าการรวมเกมในบริการการสมัครสมาชิกอาจนำไปสู่การลดลงอย่างมากในการขายระดับพรีเมี่ยม - ประมาณการช่วงสูงถึง 80% การสูญเสียรายได้ที่อาจเกิดขึ้นนี้ส่งผลกระทบโดยตรงต่อรายได้ของนักพัฒนา
แม้จะได้รับการยอมรับจากการกินคน (ยอมรับโดย Microsoft เอง) แต่บริการก็ไม่ได้มีข้อได้เปรียบ เกมที่โดดเด่นใน Xbox Game Pass สามารถได้สัมผัสกับยอดขายบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่น PlayStation การเข้าถึงเกมผ่านช่วยให้ผู้เล่นสามารถลิ้มลองชื่อเรื่องที่พวกเขาอาจมองข้ามไปอาจนำไปสู่การซื้อที่เพิ่มขึ้นที่อื่น เอฟเฟกต์นี้เป็นสิ่งที่สังเกตได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมอินดี้ซึ่งได้รับการเปิดรับอย่างมีนัยสำคัญผ่านบริการ
อย่างไรก็ตามการเปิดรับแสงนี้มาพร้อมกับข้อแม้ ความสำเร็จของเกมอินดี้อย่างมากขึ้นอยู่กับการรวมของพวกเขาในเกมผ่าน ในทางกลับกันการบรรลุความสำเร็จที่คล้ายกันโดยไม่ต้องผ่านการรวมเกมบนแพลตฟอร์ม Xbox พิสูจน์ได้ว่ามีความท้าทายมากขึ้น
ผลกระทบของเกมผ่านมีความซับซ้อนมากขึ้นโดยการเติบโตของสมาชิกที่ผันผวน ในขณะที่การเปิดตัว Call of Duty: Black Ops 6 ในการให้บริการส่งผลให้มีการเพิ่มสมาชิกสถิติการเติบโตโดยรวมได้ชะลอตัวลงอย่างมากในตอนท้ายของปี 2566 ความยั่งยืนระยะยาวของรุ่นนี้ยังคงไม่แน่นอน
การอภิปรายยังคงดำเนินต่อไป แต่ศักยภาพในการสูญเสียรายได้อย่างมีนัยสำคัญสำหรับนักพัฒนายังคงเป็นปัญหาสำคัญ ในขณะที่ Game Pass มีประโยชน์ในแง่ของการเปิดรับและยอดขายข้ามแพลตฟอร์มการลดลงอย่างมากในการขายเกมพรีเมี่ยมยังคงเป็นข้อเสียเปรียบที่สำคัญ
$ 42 ที่ Amazon $ 17 ที่ Xbox