Xbox Game Pass: Một thanh kiếm hai lưỡi cho các nhà phát triển
Xbox Game Pass, trong khi cung cấp cho các game thủ một đề xuất giá trị hấp dẫn, đưa ra một thách thức phức tạp cho các nhà phát triển và nhà xuất bản. Phân tích ngành cho thấy rằng bao gồm một trò chơi trên dịch vụ đăng ký có thể dẫn đến sự sụt giảm đáng kể về doanh số cao cấp - ước tính lên tới 80%. Mất doanh thu tiềm năng này ảnh hưởng trực tiếp đến thu nhập của nhà phát triển.
Mặc dù đã được xác nhận là người ăn thịt người được thừa nhận (được Microsoft thừa nhận), dịch vụ này không có lợi thế của nó. Các trò chơi đặc trưng trên Xbox Game Pass có thể trải nghiệm sự thúc đẩy doanh số trên các nền tảng khác, như PlayStation. Khả năng tiếp cận của trò chơi Pass cho phép người chơi lấy mẫu các tựa game mà họ có thể bỏ qua, có khả năng dẫn đến việc mua hàng ở nơi khác. Hiệu ứng này đặc biệt đáng chú ý đối với các trò chơi độc lập, điều này có được sự tiếp xúc đáng kể thông qua dịch vụ.
Tuy nhiên, sự tiếp xúc này đi kèm với một cảnh báo. Thành công của các trò chơi độc lập phụ thuộc rất nhiều vào sự tham gia của họ trong trò chơi vượt qua. Ngược lại, việc đạt được thành công tương tự mà không cần đưa vào trò chơi vào nền tảng Xbox chứng tỏ khó khăn hơn đáng kể.
Tác động của trò chơi vượt qua còn phức tạp hơn bởi sự tăng trưởng thuê bao dao động của nó. Trong khi việc ra mắt Call of Duty: Black Ops 6 trên dịch vụ dẫn đến việc bổ sung thuê bao kỷ lục, sự tăng trưởng tổng thể đã chậm lại đáng kể vào cuối năm 2023. Tính bền vững lâu dài của mô hình này vẫn không chắc chắn.
Cuộc tranh luận vẫn tiếp tục, nhưng tiềm năng mất doanh thu đáng kể cho các nhà phát triển vẫn là một mối quan tâm trung tâm. Mặc dù Game Pass mang lại lợi ích về mặt tiếp xúc và doanh số đa nền tảng, việc giảm đáng kể doanh số bán hàng cao cấp vẫn là một nhược điểm đáng kể.
$ 42 tại Amazon $ 17 tại Xbox