Inilabas ni Koei Tecmo ang bagong titulong Tatlong Kaharian: Mga Bayani, isang chess at shogi-inspired na mobile battler. Ang mga manlalaro ay nag-uutos ng mga makasaysayang numero, na gumagamit ng mga natatanging kakayahan at mga madiskarteng maniobra. Gayunpaman, ang natatanging tampok ng laro ay ang mapaghamong GARYU AI.
Ang panahon ng Tatlong Kaharian, isang mayamang tapiserya ng kabayanihan at alamat, ay patuloy na nakakabighani sa mga storyteller at developer ng laro. Si Koei Tecmo, isang kilalang developer sa espasyong ito, ay nagpapalawak ng mga alok nito sa mobile gamit ang Three Kingdoms Heroes, na pinapanatili ang artistikong istilo at epic na salaysay ng serye. Kahit na ang mga bagong dating ay maaaring mahanap ang turn-based na board game na ito, na kumukuha ng inspirasyon mula sa shogi at chess, isang nakakaengganyong entry point. Nagtatampok ang laro ng malawak na listahan ng mga personalidad ng Tatlong Kaharian, bawat isa ay may magkakaibang mga kasanayan at mga taktikal na opsyon.
Ilulunsad noong ika-25 ng Enero, ang pinakanakakahimok na aspeto ng laro ay hindi ang visual o gameplay nito, kundi ang makabagong GARYU AI system. Binuo ng HEROZ, mga tagalikha ng kampeong shogi AI, dlshogi, ang GARYU ay nangangako ng isang parang buhay at adaptive na kalaban.
GARYU: Isang mabigat na kalaban sa AI
Ang GARYU, na binuo ni HEROZ (mga tagalikha ng world-champion na shogi AI, dlshogi), ay agad na nakakuha ng aking pansin. Habang ang mga ipinagmamalaki ng AI ay madalas na sumobra, ang track record ng dlshogi—magkakasunod na panalo sa World Shogi Championships at mga tagumpay laban sa mga nangungunang grandmaster—ay kahanga-hanga. Bagama't ang paghahambing sa mga tagumpay sa chess ng Deep Blue ay nag-aanyaya sa pagsisiyasat, ang pag-asam na harapin ang isang tunay na mapaghamong, adaptive AI sa isang larong may temang estratehikong pakikidigma ay hindi maikakaila.