Koei Tecmo yeni Üç Krallık unvanını duyurdu: Heroes, satranç ve shogi'den ilham alan mobil savaşçı. Oyuncular benzersiz yetenekler ve stratejik manevralar kullanarak tarihi figürleri yönetiyorlar. Ancak oyunun öne çıkan özelliği zorlu GARYU AI'sıdır.
Kahramanlık ve efsanelerle dolu zengin bir doku olan Üç Krallık dönemi, hikaye anlatıcılarını ve oyun geliştiricilerini sürekli olarak büyüledi. Bu alanda tanınmış bir geliştirici olan Koei Tecmo, serinin sanatsal tarzını ve destansı anlatımını koruyarak mobil tekliflerini Three Kingdoms Heroes ile genişletiyor. Yeni gelenler bile shogi ve satrançtan ilham alan bu sıra tabanlı masa oyununu ilgi çekici bir giriş noktası olarak görebilir. Oyun, her biri farklı becerilere ve taktiksel seçeneklere sahip çok sayıda Three Kingdoms kişiliğine sahiptir.
25 Ocak'ta çıkacak olan oyunun en ilgi çekici yönü görselleri veya oynanışı değil, yenilikçi GARYU AI sistemidir. Şampiyon shogi AI dlshogi'nin yaratıcıları HEROZ tarafından geliştirilen GARYU, gerçekçi ve uyarlanabilir bir rakip vaat ediyor.
GARYU: Müthiş bir yapay zeka rakibi
HEROZ (dünya şampiyonu shogi AI, dlshogi'nin yaratıcıları) tarafından geliştirilen GARYU hemen dikkatimi çekti. Yapay zekayla ilgili övgüler çoğu zaman abartılı olsa da, dlshogi'nin Dünya Shogi Şampiyonası'nda art arda kazandığı galibiyetler ve en iyi büyükustalara karşı kazandığı zaferler gibi geçmişi etkileyicidir. Deep Blue'nun satranç zaferleriyle karşılaştırma incelemeyi davet etse de, stratejik savaş temalı bir oyunda gerçekten zorlayıcı, uyarlanabilir bir yapay zekayla karşılaşma ihtimali inkar edilemez derecede çekici.