Ang mga maagang manlalaro ay nagbubunyag ng mga bagong detalye sa Blades of Fire

May-akda: Hazel May 26,2025

Ang mga maagang manlalaro ay nagbubunyag ng mga bagong detalye sa Blades of Fire

Mga Blades ng Apoy: Isang Nakakatakot na Pakikipagsapalaran kasama si Aran De Lir

Petsa ng Paglabas: Mayo 22, 2025
Mga Platform: PS5, Xbox Series, PC (EGS)
Tinatayang oras ng pag-play: 60-70 oras


Pangkalahatang -ideya ng laro:

Sa Blades of Fire , ang mga manlalaro ay ginagampanan ng Aran De Lir, isang bihasang panday at mandirigma na ang buhay ay tumatagal ng isang dramatikong pagliko pagkatapos ng isang personal na trahedya. Ang pagtuklas ng isang mahiwagang martilyo, nakakuha si Aran ng pag -access sa maalamat na forge ng mga diyos. Dito, likha niya ang mga natatanging sandata upang labanan ang kakila -kilabot na hukbo ni Queen Nereia, sa isang pakikipagsapalaran na puno ng parehong kagandahan at kalupitan.

Setting at visual:

Itinakda sa isang mahusay na detalyadong mundo ng pantasya, ang mga Blades of Fire ay nagtatanghal ng mga kaakit -akit na landscape na may mga mahiwagang nilalang tulad ng mga troll at elemento. Ang istilo ng visual ng laro ay nailalarawan sa pamamagitan ng pinalaking proporsyon, pagguhit ng inspirasyon mula sa mga iconic na disenyo ni Blizzard. Ang mga manlalaro ay makatagpo ng mga sundalo ng stocky na nakapagpapaalaala sa Locust mula sa Gears of War , na itinakda laban sa mga napakalaking kapaligiran na may makapal na may pader na mga gusali at napakalaking limbong na mga character na nagtataguyod ng isang pakiramdam ng kadakilaan.

Ang mga mekaniko ng Forging and Combat Mechanics:

Ang mga blades ng apoy ay nakikilala ang sarili sa isang masalimuot na sistema ng pagbabago ng armas at isang natatanging mekaniko ng labanan, na itinatakda ito mula sa mga karaniwang laro ng aksyon:

  • Proseso ng Forging: Magsimula sa isang pangunahing template at ipasadya ito sa pamamagitan ng pag -aayos ng laki, hugis, materyal, at iba pang mga katangian na nakakaimpluwensya sa pagganap ng sandata. Ang proseso ay nagtatapos sa isang mini-game kung saan dapat kontrolin ng mga manlalaro ang intensity, tagal, at anggulo ng kanilang mga martilyo na welga. Ang resulta ay nakakaapekto sa kalidad at tibay ng sandata.
  • Pamamahala ng armas: maginhawang muling likhain ang mga dating sandata. Hinihikayat ng laro ang emosyonal na pagkakabit sa iyong gear, dahil ang mga sandata na naiwan sa kamatayan ay maaaring makuha.
  • Sistema ng Combat: Magdala ng hanggang sa apat na uri ng armas, lumipat sa pagitan ng mga ito nang walang putol, at gumamit ng iba't ibang mga posisyon para sa iba't ibang mga pag -atake tulad ng pagbagsak o pagtulak. Sa halip na maghanap ng mga armas, ang mga manlalaro ay gumawa ng kanilang sarili, pagpili mula sa pitong uri kabilang ang mga halberds at dalawahang axes. Ang labanan ay umiikot sa mga pag -atake ng direksyon na nagta -target sa mukha, katawan ng tao, kaliwa, o kanan, na umaangkop sa mga panlaban ng kaaway. Ang mga boss tulad ng mga troll ay may mga espesyal na mekanika, tulad ng paghihiwalay ng mga paa upang ilantad ang mga karagdagang bar sa kalusugan.
  • Stamina Mechanics: Stamina, mahalaga para sa mga pag -atake at dodges, ay naibalik sa pamamagitan ng paghawak ng pindutan ng block, pagdaragdag ng madiskarteng lalim sa mga nakatagpo.

Mga hamon at pintas:

Habang ang Blades of Fire ay nag -aalok ng isang natatanging setting at nakakaengganyo na labanan, itinuro ng mga tagasuri ang ilang mga potensyal na isyu:

  • Lalim ng Nilalaman: Maaaring maramdaman ng ilang mga manlalaro na ang laro ay walang sapat na nilalaman.
  • Hirap sa Balanse: Ang curve ng kahirapan ay maaaring hindi pantay sa mga oras.
  • Forging Intuitiveness: Ang Forging Mechanic ay maaaring hindi agad madaling maunawaan para sa lahat ng mga manlalaro.

Sa kabila ng mga kritika na ito, ang natatanging setting ng laro at makabagong sistema ng labanan ay nakikita bilang mga makabuluhang lakas na nagpapahusay sa pangkalahatang karanasan.

Konklusyon:

Ang mga Blades of Fire ay nangangako ng isang malalim at nakaka -engganyong paglalakbay sa pamamagitan ng isang magandang crafted fantasy world, na na -highlight ng natatanging mga sistema ng pag -alis at labanan. Sa paglabas nito na naka -iskedyul para sa Mayo 22, 2025, sa PS5, serye ng Xbox, at PC (EGS), ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na lumakad sa sapatos ni Aran De Lir at ginamit ang kapangyarihan ng Forge ng mga diyos laban sa hukbo ni Queen Nere.