Pierwsi gracze ujawniają nowe szczegóły dotyczące ostrzy ognia

Autor: Hazel May 26,2025

Pierwsi gracze ujawniają nowe szczegóły dotyczące ostrzy ognia

Blades of Fire: Awding Adventure with Aran de Lir

Data premiery: 22 maja 2025
Platformy: PS5, Xbox Series, PC (EGS)
Szacowany czas gry: 60-70 godzin


Przegląd gry:

W Blades of Fire gracze wcielają się w rolę Aran de Lir, wykwalifikowanego kowala i wojownika, którego życie przybiera dramatyczny obrót po osobistej tragedii. Odkrywając magiczny młot, Aran zyskuje dostęp do legendarnej kuźni Bogów. Tutaj tworzy wyjątkową broń do zwalczania potężnej armii królowej Nereii, w misji wypełnionej zarówno pięknem, jak i brutalnością.

Ustawienie i wizualizacje:

Ostrzały ogień, osadzone w bogatym szczegółowym świecie fantasy, przedstawiają czarujące krajobrazy pełne magicznych stworzeń, takich jak trolle i żywiołaki. Wizualny styl gry charakteryzuje się przesadnymi proporcjami, czerpiąc inspirację z kultowych projektów Blizzarda. Gracze spotkają się z kradzieżymi żołnierzami przypominającymi szarańczą z Gears of War , ustawionych przeciwko monumentalnym środowiskom z grubymi budynkami i masywnymi postaciami, które zaszczepiają poczucie wielkości.

Mechanika kucia broni i walki:

Ostrza pożaru wyróżniają się za pomocą skomplikowanego systemu modyfikacji broni i unikalnego mechanika bojowego, odróżniając go spośród typowych gier akcji:

  • Proces kucia: Zacznij od podstawowego szablonu i dostosuj go, dostosowując rozmiar, kształt, materiał i inne atrybuty, które wpływają na wydajność broni. Proces ten kończy się mini-mecz, w której gracze muszą kontrolować intensywność, czas trwania i kąt uderzeń młotków. Wynik wpływa na jakość i trwałość broni.
  • Zarządzanie bronią: wygodnie odtwarzaj wcześniej stworzoną broń. Gra zachęca do emocjonalnego przywiązania do twojego sprzętu, ponieważ można odzyskać broń pozostawioną po śmierci.
  • System bojowy: Noś do czterech rodzajów broni, przełącz między nimi płynnie i wykorzystaj różne postawy do różnorodnych ataków, takich jak cięcie lub pchnięcie. Zamiast znajdować broń, gracze tworzą własne, wybierając spośród siedmiu rodzajów, w tym hacibardów i podwójnych osi. Walka obraca się wokół ataków kierunkowych ukierunkowanych na twarz, tułów, lewej lub prawej, dostosowując się do obrony wroga. Szefowie tacy jak trolle mają specjalne mechaniki, takie jak odcięcie kończyn, aby ujawnić dodatkowe bary zdrowotne.
  • Mechanika wytrzymałości: wytrzymałość, niezbędna do ataków i uchylonych, jest przywracana przez przytrzymanie przycisku blokowego, dodając strategiczną głębokość do spotkania.

Wyzwania i krytyka:

Podczas gdy Blades of Fire oferuje unikalne otoczenie i angażująca walka, recenzenci wskazali potencjalne problemy:

  • Głębokość treści: niektórzy gracze mogą czuć, że gra nie ma wystarczającej treści.
  • Równowaga trudności: krzywa trudności może być czasem nierówna.
  • Kucie intuicyjności: mechanika kucia może nie być od razu intuicyjna dla wszystkich graczy.

Pomimo tych krytyków charakterystyczny ustawienie i innowacyjny system walki są postrzegane jako znaczące mocne strony, które zwiększają ogólne wrażenia.

Wniosek:

Ostrza ognia obiecują głęboką i wciągającą podróż przez pięknie wykonany świat fantasy, podkreślający jego unikalne systemy broni i systemów bojowych. Dzięki wydaniu na 22 maja 2025 r. Na PS5, Xbox Series i PC (EGS) gracze będą mieli okazję wkroczyć do butów Aran de Lira i władać siłę kuźni bogów przeciwko armii królowej Nerei.