GTA 6 Trì hoãn tác động đến toàn bộ ngành công nghiệp chơi game

Tác giả: Zachary May 17,2025

Người hâm mộ Grand Theft Auto, tự chuẩn bị cho một số cập nhật ly kỳ! Ngày phát hành được chờ đợi từ lâu cho GTA 6 cuối cùng đã được thiết lập, và nó dự kiến ​​vào ngày 26 tháng 5 năm 2026. Mặc dù điều này hơi muộn hơn một chút so với 'mùa thu năm 2025 được công bố trước đó, ngày mới mang đến một tiếng thở phào nhẹ nhõm cho nhiều người trong ngành sợ các chiến dịch phát hành của họ sẽ đụng độ với tiêu đề đơn vị này. Tuy nhiên, sự chậm trễ này đã gửi các nhà phát triển trò chơi khác tranh giành để điều chỉnh lịch trình của họ, vì một số người nặng nề không có dấu vết hiện đang trong một cuộc đua để tìm một cửa sổ phát hành mới.

Grand Theft Auto 6 là một khoảnh khắc quan trọng cho ngành công nghiệp trò chơi điện tử, với bất kỳ tin tức nào về sự phát triển của nó gửi sóng xung kích trong lĩnh vực này. Sự chậm trễ sáu tháng này không chỉ phản ánh sự thay đổi trong văn hóa doanh nghiệp của Rockstar mà còn đặt ra câu hỏi về doanh thu thị trường console năm nay và tác động tiềm năng đối với Switch 2 sắp tới.

Năm ngoái, ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã chứng kiến ​​tổng doanh thu 184,3 tỷ đô la, đánh dấu mức tăng 0,2% so với năm 2023, đã bất chấp dự đoán về sự suy thoái. Tuy nhiên, doanh số giao diện điều khiển phải đối mặt với mức giảm 1% và kết hợp với thuế công nghệ leo thang, điều này đã tăng giá cho cả Microsoft và Sony. Trong bối cảnh này, ngành công nghiệp đang rất cần một người thay đổi trò chơi, một tiêu đề thay đổi giao diện điều khiển dứt khoát như Grand Theft Auto 6.

Chơi

Các nhóm nghiên cứu ước tính rằng phần tiếp theo tội phạm sẽ tạo ra 1 tỷ đô la từ các đơn đặt hàng trước và 3,2 tỷ đô la trong năm đầu tiên. Để đặt điều này vào viễn cảnh, GTA 5 đã đạt mốc 1 tỷ đô la chỉ trong ba ngày. GTA 6 có thể đạt được điều này chỉ trong 24 giờ không? Nhà phân tích Circana Mat Piscatella nhấn mạnh tầm quan trọng của trò chơi, nói rằng, "Có lẽ chưa bao giờ có một điều quan trọng hơn để phát hành trong ngành." Tiềm năng để GTA 6 là trò chơi video trị giá 100 đô la đầu tiên đánh dấu một khoảnh khắc đầu nguồn, có khả năng đưa ra sự tăng trưởng rất cần thiết vào ngành. Tuy nhiên, một số người lo ngại rằng GTA 6 có thể là một ngoại lệ quá quan trọng để thúc đẩy sự tiến bộ rộng hơn.

Rockstar Games đã phải đối mặt với một cuộc khủng hoảng công khai vào năm 2018 do các báo cáo về điều kiện công việc khắc nghiệt trong quá trình phát triển Red Dead Redemption 2 và các dự án trong quá khứ như GTA 4. Để đáp ứng, công ty đã trải qua một chuyển đổi nội bộ đáng kể, đưa ra các chính sách từ bi hơn như chuyển đổi các nhà thầu thành nhân viên toàn thời gian và thực hiện chính sách linh hoạt '. Nhiệm vụ gần đây cho nhân viên quay trở lại văn phòng năm ngày một tuần để hoàn thiện sự phát triển của GTA 6 làm nổi bật lý do đằng sau sự chậm trễ. Phóng viên Bloomberg Jason Schreier xác nhận rằng sự chậm trễ là do "quá nhiều công việc, không đủ thời gian và những gì dường như là một mong muốn thực sự từ quản lý để tránh khủng hoảng tàn bạo." Sự chậm trễ này, trong khi gây thất vọng cho người hâm mộ, là một sự giải thoát cho các nhà phát triển phấn đấu để tạo ra một trò chơi có thể xác định lại ngành công nghiệp.

Ngành công nghiệp cần một trò chơi như GTA 6 để thay đổi bảng điều khiển và thúc đẩy doanh số. Phát hành một trò chơi cùng lúc với GTA 6 được ví như "ném một thùng nước vào sóng thần". Một báo cáo của doanh nghiệp trò chơi đã thảo luận về tác động của ngày 'Fall 2025' mơ hồ đối với các nhà xuất bản toàn cầu, với một ông chủ phòng thu so sánh GTA 6 với một "thiên thạch khổng lồ" và một điều khác bày tỏ lo ngại về ngày phát hành. Ngay cả Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson cũng gợi ý về bóng tối của GTA 6, cho thấy nó có thể ảnh hưởng đến thời gian ra mắt của chiến trường mới.

Tuy nhiên, không phải tất cả các bản phát hành lớn đều bị lu mờ bởi những người đương thời của họ. Game nhập vai ban đầu của Kepler Interactive Clair Obspur: Expedition 33 đã bán được hơn một triệu bản chỉ trong ba ngày mặc dù đã ra mắt cùng với bản làm lại Oblivion của Bethesda. Điều này được đặt tên một cách hài hước là 'Khoảnh khắc Barbenheimer' của ngành công nghiệp ', mặc dù không có khả năng một kịch bản như vậy sẽ diễn ra với GTA 6.

Ngày phát hành mới ngày 26 tháng 5 năm 2026 cho GTA 6 đã sẵn sàng phá vỡ các kế hoạch của các nhà phát triển và nhà xuất bản khác. Nhiều người nặng nề như Fable, Gears of War: E-Day, danh hiệu chiến trường mới của EA và người kế vị tinh thần Mass Effect sẽ cần phải điều chỉnh các chiến lược của họ. Mặc dù công chúng có thể không nhận thấy ngay những thay đổi này, thông báo của Rockstar cung cấp một dòng thời gian rõ ràng hơn cho những người khác lập kế hoạch xung quanh.

Không chắc rằng ngày 26 tháng 5 năm 2026 sẽ là ngày phát hành cuối cùng cho GTA 6. Cả GTA 5 và Red Dead Redemption 2 đã trải qua hai sự chậm trễ và dòng thời gian hiện tại cho GTA 6 đều phản ánh mẫu này. Một sự chậm trễ hơn nữa đến tháng 10 hoặc tháng 11 năm 2026 dường như có thể xảy ra, phù hợp với mùa lễ và các gói giao diện điều khiển mới tiềm năng từ Microsoft và Sony. Trong lịch sử, các gói như vậy đã tăng đáng kể doanh số, như đã thấy với GTA 5 trên PS4 năm 2014.

Nintendo có thể là một trong những bên bị ảnh hưởng nhiều nhất bởi sự chậm trễ này. Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick đã bày tỏ sự hỗ trợ đầy đủ cho Switch 2, thúc đẩy sự suy đoán về việc ra mắt GTA 6 tiềm năng trên nền tảng. Bản phát hành bất ngờ của Grand Theft Auto: phiên bản dứt khoát của bộ ba trên Nintendo Switch đặt ra một tiền lệ và cuộc biểu tình của Modder của GTA 5 đang chạy trên Switch cho thấy khả năng của năm ngoái. Mặc dù không có khả năng Nintendo đã lên kế hoạch cho GTA 6 là một phần của dòng sản phẩm ra mắt của Switch 2, nhưng mối quan hệ mạnh mẽ giữa Take-Two và Nintendo không thể bị bỏ qua.

Grand Theft Auto 6 mang trọng lượng to lớn cho ngành công nghiệp trò chơi video. Các nhà lãnh đạo ngành công nghiệp từ Studio Heads đến các nhà phân tích trưởng tin rằng nó có thể phá vỡ sự trì trệ trong tăng trưởng ngành công nghiệp. Dự đoán cho trò chơi này, trong sự phát triển trong hơn một thập kỷ, là toàn cầu và dữ dội. Các đội tại Rockstar Games phải đối mặt với thách thức không chỉ làm sống lại sự tăng trưởng trước đèo của ngành mà còn thiết lập một tiêu chuẩn mới cho các trải nghiệm trò chơi video trong tương lai. Sau 13 năm, sáu tháng nữa để đảm bảo họ làm đúng?