Hãy hít một hơi thật sâu và nhớ rằng: Trì hoãn là điều tốt.
Được rồi, câu nói đó không luôn luôn đúng, nhưng thường thì đúng. Trong khi một số dự án bị trì hoãn dẫn đến kết quả đáng thất vọng—hừm, Duke Nukem 3D—thì phần lớn thời gian, thời gian phát triển thêm sẽ mang lại điều gì đó thực sự đặc biệt. Trong công việc sáng tạo, sự chính xác rất quan trọng. Cũng như sự can đảm để loại bỏ những ý tưởng trông tuyệt vời trên giấy nhưng không thể thực hiện trong thực tế. Bạn đã chơi bao nhiêu trò chơi chưa hoàn thiện và nghĩ rằng, Nếu họ chỉ chờ thêm một chút, trò này sẽ tuyệt vời biết bao? Nếu điều đó đúng, hãy giữ cảm giác đó.
GTA 6 bị trì hoãn, và thành thật mà nói? Đó là một dấu hiệu tuyệt vời. Thời gian thêm có nghĩa là trò chơi có khả năng sẽ được trau chuốt hơn, nhập vai hơn và cuối cùng, đáng để chờ đợi hơn.
Rockstar đã xây dựng một di sản bằng cách dành thời gian của họ. Giống như Nintendo, họ thuộc nhóm hiếm hoi các studio từ chối vội vàng đưa sản phẩm ra thị trường. Họ chờ đợi cho đến khi trò chơi thực sự sẵn sàng—cho đến khi mọi hệ thống ăn khớp, mọi nhịp câu chuyện đều đúng chỗ, và mọi pixel đều có chủ ý. Và khi sản phẩm cuối cùng xuất hiện? Nó luôn luôn xứng đáng.Tôi đã chơi các trò GTA từ những ngày đầu—hồi mà các buổi chơi mạng LAN bốn người trên PC là đỉnh cao của sự hỗn loạn đa người chơi. Tôi đã chơi tất cả: từ những tựa ít nổi (London 1969), đến biểu tượng (GTA V), và kiệt tác bị đánh giá thấp (Chinatown Wars trên DS). Trong hàng thập kỷ, tôi đã gây hỗn loạn, săn tiền thưởng, và đâm xe ăn cắp qua những thế giới sống động, châm biếm này. Và một điều nổi bật: gần như mọi trò GTA đều bị trì hoãn… và gần như mọi trò đều xuất sắc. Dưới đây là cái nhìn về mọi lần trì hoãn lớn trong lịch sử dòng game (cộng thêm vài lần từ Red Dead).
Grand Theft Auto III
Văn phòng New York của Rockstar chỉ cách Trung tâm Thương mại Thế giới vài dãy nhà, và sau các cuộc tấn công ngày 11 tháng 9, Take Two đã lập tức quyết định trì hoãn GTA III. Phó chủ tịch Marketing Terry Donovan thông báo trì hoãn vài ngày sau:
"Quyết định của chúng tôi dựa trên hai yếu tố. Thứ nhất, cơ sở hạ tầng liên lạc cơ bản ở khu trung tâm Manhattan đã bị gián đoạn, khiến công việc gặp khó khăn. Thứ hai, chúng tôi cảm thấy cần phải xem xét toàn bộ nội dung của các tựa game và tài liệu tiếp thị của mình sau những sự kiện kinh hoàng tuần trước.”
Ông nói thêm: "GTA là một trò chơi lớn đến mức việc xem xét không thể nhanh chóng. Chúng tôi đã tìm thấy những tham chiếu ngữ cảnh nhỏ và những khoảnh khắc chơi game hiếm hoi không còn phù hợp. Chúng tôi xin lỗi vì sự trì hoãn, nhưng tôi tin rằng các bạn sẽ hiểu. Hãy yên tâm, trò chơi sẽ rất tuyệt vời—và nó sẽ ra mắt vào cuối tháng Mười.”
Dù chỉ có những thay đổi tối thiểu, việc trì hoãn là quyết định đúng đắn. Ra mắt một trò chơi đầy rẫy các cuộc rượt đuổi cảnh sát và hỗn loạn xe cứu hộ ngay sau thảm kịch sẽ là thiếu tinh tế và gây bất an sâu sắc.
Grand Theft Auto: Vice City và Grand Theft Auto: San Andreas
Những lần trì hoãn ngắn nhất trong series thuộc về Vice City và San Andreas. Hồi đó, khi game được phát hành trên đĩa vật lý, các studio phải dự đoán nhu cầu từ nhiều tháng trước. Rockstar trì hoãn Vice City chỉ bảy ngày để sản xuất thêm bản sao, đảm bảo họ có thể đáp ứng nhu cầu khổng lồ ngay ngày đầu sau thành công của GTA III.
San Andreas cho PS2 cũng ra mắt muộn một tuần—một quyết định chiến lược để đội ngũ có thêm thời gian trau chuốt sau chu kỳ phát triển hai năm.
Mọi Người Nổi Tiếng trong GTA: San Andreas

Xem 37 Hình ảnh


Grand Theft Auto: Vice City Stories và Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Hãy thành thật: các tựa GTA trên thiết bị cầm tay thực sự bị đánh giá thấp. Đến mức bạn nên tìm lại PSP hoặc DS cũ để trải nghiệm chúng. Hầu hết các phiên bản cầm tay ra mắt đúng lịch, nhưng Vice City Stories cho PSP bị trì hoãn hai tuần ở Bắc Mỹ, và thậm chí lâu hơn ở một số khu vực châu Âu.
Và tựa GTA tuyệt vời nhất mọi thời đại? (Vâng, tôi đã nói vậy.) Chinatown Wars cho DS ra mắt muộn hai tháng so với dự kiến. Khi cuối cùng ra mắt, các nhà phê bình đã ca ngợi nó là một kiệt tác—chiến thuật, sáng tạo và đầy cảm xúc. Đó là một trong những cơ hội bị bỏ lỡ lớn của ngành game vì nó không bán chạy. Ai biết được? Nếu nó thành công, có lẽ chúng ta đã chơi Chinatown Wars 3 trên Switch 2 rồi.
Xem Kết QuảGrand Theft Auto IVSau khi GTA III cách mạng hóa game thế giới mở, kỳ vọng cho GTA IV cao ngất trời. Chuyển từ RenderWare sang kỷ nguyên PS3 và Xbox 360, Rockstar Leeds nhắm đến một bước nhảy vọt về độ chân thực và nhập vai. Để đạt được tầm nhìn đó cần vài tháng trì hoãn.
Như Sam Hause của Rockstar giải thích: “Các console mới cho phép chúng tôi tạo ra trò Grand Theft Auto mà chúng tôi luôn mơ ước. Mọi khía cạnh đều được biến đổi. Trò chơi rất lớn và đẩy phần cứng đến giới hạn. Các kỹ sư hàng đầu từ Sony và Microsoft đang làm việc trực tiếp với đội ngũ của chúng tôi ở Edinburgh để tối ưu hóa hiệu suất. Mục tiêu của chúng tôi là vượt xa những kỳ vọng lớn nhất và mang đến trải nghiệm độ nét cao tối ưu.”
Grand Theft Auto V
Trò chơi console thành công nhất mọi thời đại không ra mắt nhanh chóng. *GTA V* ra mắt vào tháng 9 năm 2013, nhưng ban đầu dự kiến vào mùa xuân năm đó. Vào tháng 1 năm 2013, Rockstar đưa ra thông báo này:“Chúng tôi biết điều này muộn hơn khoảng bốn tháng so với kế hoạch, và chúng tôi biết điều đó gây thất vọng. Nhưng hãy tin chúng tôi—nó sẽ xứng đáng với sự chờ đợi. GTAV cực kỳ tham vọng và phức tạp. Nó chỉ cần thêm chút trau chuốt để đạt tiêu chuẩn mà chúng tôi—và quan trọng hơn, các bạn—mong đợi. Gửi đến tất cả người hâm mộ: chúng tôi xin lỗi vì sự trì hoãn, và chúng tôi hứa cả đội ngũ đang làm việc không ngừng nghỉ để biến trò chơi này thành tất cả những gì nó có thể. Chúng tôi đang làm mọi thứ có thể để đảm bảo nó đáp ứng, nếu không muốn nói là vượt qua, kỳ vọng của các bạn vào tháng Chín. Cảm ơn sự ủng hộ và kiên nhẫn của các bạn.”
Họ đã đúng. GTA V đã trở thành một hiện tượng văn hóa, phá vỡ kỷ lục doanh số và định nghĩa lại chế độ đa người chơi trực tuyến với GTA Online. Cùng với RDR2, nó là một trong những thành tựu xuất sắc nhất của Rockstar.
Red Dead Redemption 2
Không phải tựa GTA, nhưng quá quan trọng để bỏ qua—Red Dead Redemption 2 là kiệt tác của Rockstar. Đúng như phong cách, nó bị trì hoãn hai lần.