Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

Tác giả: Mila May 04,2025

Giám đốc Hazelight Josef Fares gần đây đã cung cấp sự rõ ràng về mối quan hệ của hãng phim với EA và tuyên bố rằng nhóm đằng sau nó mất hai và chia tiểu thuyết đã làm việc trong dự án tiếp theo của họ.

Trong một cuộc phỏng vấn trên Podcast Friends Per Second, Fares, được biết đến với những nhận xét thẳng thắn bao gồm dòng "F *** The Oscar" khét tiếng, đã thảo luận về hành trình của Hazelight. Anh ấy bày tỏ sự phấn khích về việc chuyển sang các dự án mới sau tiểu thuyết, mà anh ấy mô tả là trò chơi được đón nhận tốt nhất của hãng phim cho đến nay. "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra mắt, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo', Fares nói, nhấn mạnh cách tiếp cận hướng tới của anh ấy.

Chơi Mặc dù Fares vẫn giữ chi tiết về trò chơi sắp tới của Hazelight dưới sự kết thúc của công việc bắt đầu chỉ một tháng trước, anh ấy đảm bảo với người hâm mộ rằng hãng phim rất phấn khích về dự án mới. "Có một lý do tại sao tôi không thể nói về trò chơi tiếp theo; đó là vì nó khá sớm", ông lưu ý và thêm rằng Hazelight thường dành không quá ba đến bốn năm cho một trò chơi.

Một câu chuyện về hai hãng phim

Trong bảy năm qua, Hazelight đã hợp tác với EA về một số tựa game thành công, bao gồm cả lối thoát và phải mất hai. Fares nhấn mạnh sự tự chủ của Hazelight thích trong quá trình sáng tạo của nó, nói rằng: "EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi với họ. Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó. Ông ca ngợi EA là một đối tác tốt, mặc dù danh tiếng hỗn hợp của nhà xuất bản, và nhấn mạnh rằng Hazelight đã trở thành một trong những hãng phim thành công nhất của EA.

Tiểu thuyết Split là một thành công đáng chú ý cho Hazelight, đạt được sự hoan nghênh quan trọng cao với đánh giá của IGN cho nó 9/10. Trò chơi đã bán được 1 triệu bản chỉ trong 48 giờ và 2 triệu bản trong vòng một tuần, vượt xa doanh số của nó mất hai, đã đạt 20 triệu bản được bán vào tháng 10 năm 2024.