Baldur's Gate 3的Patch 8发布大大提高了Steam上的球员参与度,为开发人员Larian Studios奠定了坚实的基础,将重点转向了下一个重大项目。 Patch 8在上周推出,推出了12个新的子类和新的照片模式,引发了新的兴趣,并吸引了一群渴望探索这些添加的玩家。
在周末,鲍德尔(Baldur)的大门3达到了Steam的同时发生峰值169,267,这是单人专注的RPG的出色成就。尽管索尼和微软将PlayStation和Xbox播放器编号置于包装范围内,但仅Steam数字就突出了游戏的持久知名度。
在反映Patch 8的影响力时,拉里安(Larian)的负责人斯旺·文克(Swen Vincke)对游戏的未来表示乐观。 Vincke在一条推文中指出,该补丁不仅重新点燃了玩家的兴趣,而且从蓬勃发展的Mod支持中受益,他认为这将在可预见的未来维持游戏的成功。根据文森(Vincke)的说法,这一成功为拉里安(Larian)提供了专注于即将到来的项目的空间。他说:“我们有大鞋可以填补。”
Patch 8标志着Baldur的Gate 3的最终重大更新,结束了自2023年推出以来广受赞誉和商业成功的时期。该游戏在2024年和2025年一直表现良好,巩固了其在RPG类型中脱颖而出的地位。
Larian Studios通过宣布离开Baldur的Gate 3和Dungeons&Dragons Universe来开发新的,未公开的游戏,使游戏社区感到惊讶。此决定之后是媒体停电,表明他们对新项目的全面承诺。
同时,D&D的所有者Hasbro正在探索Baldur Gate系列的未来计划。在孩之宝(Hasbro)的数字游戏中高级副总裁Dan Ayoub在游戏开发人员会议上发表讲话,这表明在Larian退出后继续该系列赛很感兴趣。 “我们有点为未来制定计划,以及我们将要做的事情。” Ayoub分享道,暗示了即将发布的公告。尽管他没有说明这是否涉及一个新的鲍德尔的门游戏,还是类似于以前与魔术合作的跨界游戏:聚会,但艾约(Ayoub)表达了对鲍德尔(Baldur)大门4的渴望,尽管他们承认要开发这样的标题所需的时间。
“我们并不着急。”阿尤布强调,概述了未来发展的衡量方法。 “我们有很多计划,有很多不同的方法可以解决。