欧盟法院裁定:可合法转售下载游戏
欧盟法院裁决,消费者可以合法转售已购买的下载游戏和软件,即使存在最终用户许可协议(EULA)。此举源于软件经销商UsedSoft与开发商Oracle之间在德国法院的法律纠纷。
版权耗尽原则与版权界限
欧盟法院的裁决基于版权耗尽原则¹。这意味着,当版权持有人出售一份拷贝并授予客户无限期使用权时,其发行权即告耗尽,允许转售。此裁决适用于欧盟成员国的消费者,涵盖通过Steam、GOG和Epic Games等平台获得的游戏。原始购买者有权转售游戏许可,允许其他人从发行商网站下载游戏。
法院裁决指出:“一项许可协议赋予客户无限期使用该拷贝的权利,该权利持有人将拷贝出售给客户,从而耗尽其独家发行权……因此,即使许可协议禁止进一步转让,权利持有人也不能再反对该拷贝的转售。”
实际操作中,原购买者提供游戏许可码,转售后放弃访问权限。然而,缺乏明确的交易市场或系统增加了复杂性,许多问题仍未解决,例如注册转移方式。例如,实体拷贝仍会注册在原所有者的账户下。
(1) “版权耗尽原则限制了版权所有者控制其作品发行的一般权利。一旦作品的副本在版权持有人的同意下售出,该权利就被认为是‘耗尽’的——这意味着购买者可以自由转售该副本,而权利所有者无权反对。” (来自Lexology.com)
转售者转售后无法访问或玩游戏
发行商会在用户协议中加入不可转让条款,但该裁决推翻了欧盟成员国此类限制。虽然消费者获得了转售权,但限制在于,出售数字游戏的人不能继续玩它。
欧盟法院指出:“获得有形或无形计算机程序副本的原始购买者,其版权持有者的发行权已耗尽,必须在其转售时使其下载到自己计算机上的副本无法使用。如果他继续使用它,他将侵犯版权持有者对其计算机程序的独家复制权。”
允许为程序使用进行必要的复制
关于复制权,法院澄清说,虽然独家发行权已耗尽,但独家复制权仍然存在,但它“受合法购买者使用所需复制的限制”。规则还允许制作使用程序所需副本,任何合同都无法阻止这一点。
“在这种情况下,法院的答复是,任何获得版权持有人发行权已耗尽的副本的后续购买者都构成此类合法购买者。因此,他可以将其计算机下载到第一购买者出售给他的副本。此类下载必须被视为计算机程序的复制,这对于使新的购买者能够根据其预期用途使用该程序是必要的。”(来自《欧盟版权法:评论》(埃尔加知识产权法系列评论)第二版)
限制备份副本的出售
值得注意的是,法院裁定备份副本不得转售。合法购买者被限制转售计算机程序的备份副本。
根据欧盟法院(CJEU)在Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics诉微软公司案中的裁决,“计算机程序的合法购买者不能转售该程序的备份副本”。