Monopoly GO:青少年花费数千美元购买数字大富翁游戏

作者: Violet Jan 18,2025

Monopoly GO:青少年花费数千美元购买数字大富翁游戏

Monopoly GO 的微交易:25,000 美元的警示故事

最近的一起事件凸显了与应用内购买相关的财务风险,特别是在手机游戏中。据报道,一名 17 岁的青少年在 Monopoly GO 微交易上花费了惊人的 25,000 美元,这凸显了巨额意外支出的可能性。 虽然该游戏是免费游戏,但其激进的微交易模型可以让玩家加速进度并解锁奖励,导致许多人的支出远远超出预期。

这不是一个孤立的案例。 一名 Reddit 用户报告说,他在放弃游戏之前花费了 1,000 美元,与这名青少年通过 368 次单独的应用内购买累积的 25,000 美元相比显得苍白无力。 该家长随后在 Reddit 上寻求建议的帖子揭示了获得退款的困难,许多评论者援引游戏的服务条款要求用户对所有交易负责。

游戏内微交易的争议世界

Monopoly GO 情况加剧了围绕游戏内微交易的持续争论。 这种做法之前曾遭受过严重批评,Take-Two Interactive(NBA 2K 的开发商)等公司就其微交易模式提起诉讼。虽然在这个具体案例中不太可能采取法律行动,但它是这些系统造成的挫败感和财务困难的另一个例子。

该行业对微交易的依赖是不可否认的。 他们的盈利能力非常可观——《暗黑破坏神 4》 的微交易收入超过 1.5 亿美元——而且鼓励小额增量购买的策略比大型单笔交易要有效得多。 然而,同样的特征也招致批评。 该模型可能具有欺骗性,导致玩家花费远远超过预期。

Monopoly GO事件是一个严厉的警告。 它强调了在应用内购买上花费大量资金的轻松性以及确保无意支出退款的挑战。 此案例凸显了游戏内微交易需要更高的透明度和消费者保护。