Monster Hunter Wilds的Monster Mash:FFXIV,Witcher 3跨界
作者: Mila
Feb 20,2025
Monster Hunter Wilds:跨界伪造的遗产
Monster Hunter Wilds拥有许多改进和新功能,但它的发展是由Monster Hunter World早期的跨界事件微妙塑造的。具体而言,与《最终幻想XIV》和《巫师3》的合作直接影响了关键游戏元素。
最终幻想XIV的总监Naoki Yoshida建议在交叉合作期间更改头部展示(HUD)。这导致了实时显示在屏幕上的攻击名称,这一功能最初是在FFXIV跨界的庞然大物战斗中瞥见的。也受到FFXIV的龙骑兵课程的启发,“跳跃”的表情进一步证明了这一影响。
对Witcher 3跨越的积极反应巩固了将更多的对话选择和讲话主角纳入Monster Hunter Wilds的决定。 Witcher 3合作是一项成功的测试,展示了更叙事驱动的体验的潜力。以前的Monster Hunter头衔的无声主角让位于一个能够与NPC进行对话的完全声音的角色。
巫师3合作的成功,玩家控制着里维亚的讲话的杰拉特,为对话选择的球员接收提供了宝贵的数据。这直接影响了在Monster Hunter Wild中以讲话主角和扩展对话选择为特色的决定。
导演Yuya Tokuda的远观和积极主动的方法是将这些合作中的玩家反馈纳入显着塑造怪物猎人Wild的设计,从而带来了更丰富,更具吸引力的游戏体验。这些在Monster Hunter World跨界期间获得的见解证明了玩家反馈和协作发展在塑造未来分期付款方面的价值。要深入研究Monster Hunter Wilds,请探索IGN Firt的独家报道,包括游戏预览和访谈。