ভালভ "ডেডলক" এর ম্যাচিং সিস্টেম উন্নত করতে ChatGPT ব্যবহার করে
এক মাস আগে, ডেডলক তার ম্যাচমেকিং সিস্টেম উন্নত করার প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল, এবং ভালভের আসন্ন MOBA হিরো শ্যুটারে কাজ করা একজন বিকাশকারী AI চ্যাটবট ChatGPT ডায়ালগের সাথে সহযোগিতার জন্য নিখুঁত অ্যালগরিদম খুঁজে পেয়েছেন বলে মনে হচ্ছে।
ChatGPT "Deadlock" এর ম্যাচিং সিস্টেম উদ্ভাবনে সাহায্য করে
ভালভ ইঞ্জিনিয়ার ফ্লেচার ডন সম্প্রতি টুইটারে (X) একাধিক পোস্টে প্রকাশ করেছেন যে ডেডলকের জন্য নতুন ম্যাচিং অ্যালগরিদম, আসন্ন MOBA হিরো শ্যুটার, ChatGPT দ্বারা চালিত, একটি জেনারেটিভ AI চ্যাটবট যা OpenAI আবিষ্কার করেছে৷ "কয়েক দিন আগে, আমরা ডেডলকের ম্যাচমেকিং হিরো নির্বাচনকে হাঙ্গেরিয়ান অ্যালগরিদমে স্যুইচ করেছি। আমি এটি ChatGPT ব্যবহার করে খুঁজে পেয়েছি," ডন চ্যাটবটের সাথে তার কথোপকথনের একটি স্ক্রিনশট শেয়ার করেছেন, যেখানে ChatGPT ডেডলক-এ ব্যবহৃত হাঙ্গেরিয়ান অ্যালগরিদম বলে কিছু সুপারিশ করেছে৷
Deadlock Reddit ফোরামে অনুসন্ধান করুন এবং আপনি গেমের অতীত MMR ম্যাচিং সিস্টেম সম্পর্কে খেলোয়াড়দের কাছ থেকে নেতিবাচক মন্তব্য পাবেন। "আমি লক্ষ্য করেছি যে আমি যত বেশি গেম খেলি, স্বাভাবিকভাবেই কঠিন গেম এবং শক্তিশালী প্রতিপক্ষের মুখোমুখি হই। কিন্তু আমি কখনোই শক্তিশালী/একই দক্ষতার স্তরের সতীর্থদের পাইনি," একজন খেলোয়াড় শেয়ার করেছেন, অন্য খেলোয়াড়রাও তাদের হতাশা প্রকাশ করেছেন ম্যাচমেকিং সিস্টেম। অন্য একজন খেলোয়াড় লিখেছেন: "আমি জানি এটি একটি আলফা কিন্তু অন্ততপক্ষে লোকেরা কতটা খেলেছে তা দেখতে ভালো লাগবে, মনে হচ্ছে আমার দলের সবাই তাদের প্রথম/দ্বিতীয় খেলা খেলছে যখন প্রতিপক্ষ খুবই দক্ষ।"
(c) r/DeadlockTheGame ডেডলক দল খেলোয়াড়দের সমালোচনার মুখে দ্রুত ব্যবস্থা নিয়েছে। গত মাসে, ডেডলকের একজন ডেভেলপার গেমের ডিসকর্ড সার্ভারে ভক্তদের কাছে লিখেছিলেন: "হিরো-ভিত্তিক এমএমআর সিস্টেমটি বর্তমানে ভাল কাজ করছে না। একবার আমরা [ম্যাচমেকিং] সিস্টেমের চলমান সম্পূর্ণ পুনর্লিখন সম্পূর্ণ করলে, এটি আরও দক্ষ হবে।" ডানের মতে, তারা জেনারেটিভ এআই-এর সাহায্যে সবচেয়ে উপযুক্ত ম্যাচিং অ্যালগরিদম খুঁজে পেয়েছে।
"চ্যাটজিপিটি আমার জন্য উপযোগিতার ক্ষেত্রে একটি বড় মাইলফলক ছুঁয়েছে: আমি ক্রোমে একটি ট্যাব রাখি এটিকে উৎসর্গ করে, সবসময় খোলা," ডান অন্য একটি টুইটে শেয়ার করেছেন৷ ভালভ ইঞ্জিনিয়ার ChatGPT যে ইউটিলিটি অফার করে তার সদ্ব্যবহার করতে লজ্জাবোধ করেন না, সম্প্রতি বলেছেন যে তিনি "আমার চ্যাটজিপিটি সাফল্যের গল্প পোস্ট করা চালিয়ে যাবেন কারণ এই জিনিসটি আমার মনকে উড়িয়ে দিচ্ছে এবং আমি মনে করি সেখানে কিছু সংশয়বাদী আছে যারা তা করে না বুঝতে পারছি না এই টুলটি কতটা শক্তিশালী।"
ডান যখন তার মাইলফলক উদযাপন করেছিলেন, তখন তিনি স্বীকার করেছেন যে জেনারেটিভ AI ব্যবহার করার সহজতা এবং গতির সুবিধা এবং অসুবিধা উভয়ই রয়েছে। "আমি কিছুটা বিরোধিত কারণ এটি প্রায়শই বাস্তব জীবনে অন্য ব্যক্তির কাছে একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা বা অন্তত এটি একটি ভার্চুয়াল থিঙ্ক ট্যাঙ্কে পোস্ট করার পরিবর্তে। আমার ধারণা এটি একটি ভাল জিনিস (বিন্দু?), কিন্তু এটি কম্পিউটারের আরেকটি উদাহরণ মাত্র মানুষের মিথস্ক্রিয়া উপায় প্রতিস্থাপন," তিনি ভাগ. এদিকে, একজন সোশ্যাল মিডিয়া ব্যবহারকারী একটি উত্তরে তার চিন্তাভাবনা শেয়ার করেছেন, বলেছেন: "আমি মনে করি কিছু কর্পোরেট লোকের কাছ থেকে এই সংশয় এসেছে যে AI প্রোগ্রামারদের প্রতিস্থাপন করবে।"
অ্যালগরিদম পরামিতি, নিয়ম, নির্দেশাবলী, এবং/অথবা শর্তগুলির একটি সেটের উপর ভিত্তি করে ডেটা সেট বাছাই করে। সবচেয়ে সাধারণ উদাহরণ হল আপনি যখন Google এ অনুসন্ধান করেন, সার্চ ইঞ্জিন সার্চ বাক্সে আপনি যা টাইপ করেন তার উপর ভিত্তি করে একটি সার্চ ফলাফল পৃষ্ঠা ফেরত দেয়। এই অ্যালগরিদমটি যেভাবে একটি গেমে কাজ করে (উদাহরণস্বরূপ, কমপক্ষে দুটি পক্ষ A এবং B জড়িত) তা হল এটি শুধুমাত্র A এর পছন্দগুলি বিবেচনা করে এবং A কে সবচেয়ে উপযুক্ত সতীর্থ এবং/অথবা প্রতিপক্ষের সাথে মেলাতে সহায়তা করে। ডানের মতো, তিনি ChatGPT-কে সবচেয়ে উপযুক্ত অ্যালগরিদম খুঁজে পেতে বলেছেন, "শুধুমাত্র একটি পক্ষের পছন্দের সাথে", যা কিছু সমস্যার সমাধান করতে পারে এবং দ্বিপক্ষীয় ম্যাচিং সেটিংয়ে সর্বোত্তম বা সবচেয়ে উপযুক্ত "ম্যাচ" খুঁজে পেতে পারে।
এদিকে, Game8 বিশ্বাস করে যে Valve Deadlock এর আসন্ন প্রকাশের জন্য কিছু আশ্চর্যজনক জিনিস প্রস্তুত করছে। আপনি নীচের লিঙ্কে গেম সম্পর্কে আমাদের চিন্তাভাবনা এবং আমাদের প্লে টেস্টিং অভিজ্ঞতা সম্পর্কে আরও পড়তে পারেন!