Valve korzysta z ChatGPT, aby ulepszyć system dopasowywania „Deadlock”
Miesiąc temu firma Deadlock obiecała ulepszyć swój system dobierania graczy, a wydaje się, że programista pracujący nad nadchodzącą strzelanką MOBA firmy Valve znalazł idealny algorytm dzięki współpracy z chatbotem AI ChatGPT.
ChatGPT pomaga ulepszyć system dopasowywania „Deadlock”
Inżynier Valve, Fletcher Dunn, ujawnił niedawno w serii postów na Twitterze (X), że nowy algorytm dopasowywania dla Deadlock, nadchodzącej strzelanki MOBA, jest oparty na ChatGPT, generatywnym chatbocie AI opracowanym przez OpenAI. „Kilka dni temu przestawiliśmy wybór bohatera dobierania graczy przez Deadlock na algorytm węgierski. Znalazłem go za pomocą ChatGPT” – Dunn udostępnił zrzut ekranu swojej rozmowy z chatbotem, w której ChatGPT zalecił coś, co nazywa się algorytmem węgierskim używanym w Deadlock.
Przeszukaj forum Deadlock Reddit, a znajdziesz negatywne komentarze graczy na temat wcześniejszego systemu dopasowywania MMR w grze. „Zauważyłem, że im więcej gier gram, tym z natury trudniejszych gier i silniejszych przeciwników napotykam. Jednak nigdy nie miałem w drużynie kolegów z wyższym/tym samym poziomem umiejętności” – powiedział jeden z graczy, inni Gracze również wyrazili swoją frustrację z powodu system dobierania partnerów. Inny gracz napisał: „Wiem, że to alfa, ale byłoby miło przynajmniej zobaczyć, ile ludzie grali. Mam wrażenie, że wszyscy w mojej drużynie rozgrywają swoją pierwszą/drugą grę, podczas gdy przeciwnik jest bardzo utalentowany.”
(c) r/DeadlockTheGame Zespół Deadlock podjął szybkie działania w obliczu krytyki graczy. W zeszłym miesiącu jeden z twórców Deadlock napisał do fanów na serwerze Discord gry: „System MMR oparty na bohaterach nie działa obecnie dobrze. Kiedy zakończymy trwające pełne przepisywanie systemu [dobierania graczy], będzie on bardziej wydajny”. Według Dunna znaleźli najbardziej odpowiedni algorytm dopasowywania za pomocą generatywnej sztucznej inteligencji.
„ChatGPT osiągnął dla mnie kamień milowy pod względem użyteczności: mam w Chrome dedykowaną mu kartę, zawsze otwartą” – Dunn podzielił się w innym tweecie. Inżynier Valve nie wstydzi się korzystać z narzędzi oferowanych przez ChatGPT, niedawno stwierdził, że „będzie nadal publikować moje historie sukcesu w ChatGPT, ponieważ ta sprawa wciąż mnie zadziwia i myślę, że jest kilku sceptyków, którzy nie” Nie rozumiem, jak potężne jest to narzędzie”.
Podczas gdy Dunn świętował swoje osiągnięcie, przyznał również, że łatwość i szybkość korzystania z generatywnej sztucznej inteligencji ma zarówno zalety, jak i wady. „Jestem trochę skonfliktowany, ponieważ często zastępuje to zadawanie pytań innej osobie w prawdziwym życiu lub przynajmniej wysyłanie ich do wirtualnego zespołu doradców. Myślę, że to dobrze (punkt?), ale to tylko kolejny przykład komputerów zastępuje sposób interakcji międzyludzkich” – powiedział. Tymczasem jeden z użytkowników mediów społecznościowych podzielił się swoimi przemyśleniami w odpowiedzi, mówiąc: „Myślę, że podejrzenia pochodzą od niektórych pracowników korporacji, którzy próbują forsować narrację, że sztuczna inteligencja zastąpi programistów
Algorytmy sortują zbiory danych na podstawie zestawu parametrów, reguł, instrukcji i/lub warunków. Najczęstszym przykładem jest to, że podczas wyszukiwania w Google wyszukiwarka zwraca stronę wyników wyszukiwania na podstawie tego, co wpiszesz w polu wyszukiwania. Sposób działania tego algorytmu w grze (na przykład z udziałem co najmniej dwóch stron A i B) polega na tym, że uwzględnia on jedynie preferencje A i pomaga dopasować A do najbardziej odpowiednich członków drużyny i/lub przeciwników. Podobnie jak Dunn, poprosił ChatGPT o znalezienie najodpowiedniejszego algorytmu, „przy czym tylko jedna strona ma preferencje”, który mógłby rozwiązać pewne problemy i znaleźć optymalne lub najbardziej odpowiednie „dopasowanie” w ustawieniu dopasowywania dwustronnego.
Mimo tego niektórzy fani nadal są niezadowoleni i źli z wykonania „Deadlock”. „To wyjaśnia, dlaczego ostatnio nastąpił nagły wzrost skarg na system dobierania graczy. Ostatnio było okropnie. Wszystko zależy od tego, jak śmieszkujesz na ChatGPT” – napisał jeden z fanów w odpowiedzi na niedawny tweet Dunna, a inny fan powiedział mu: „Idź do pracy i przestań publikować zrzuty ekranu z ChatGPT na Twitterze. To wielka szkoda. Firma Millionaire nie jest w stanie naprawić gry w wersji beta w ciągu roku”.
Tymczasem Game8 uważa, że Valve przygotowuje niesamowite rzeczy na nadchodzące wydanie Deadlock. Możesz przeczytać więcej o naszych przemyśleniach na temat gry i naszych doświadczeniach z testowania gry, klikając poniższy link!