Valve, "Deadlock" eşleştirme sistemini geliştirmek için ChatGPT'yi kullanıyor
Bir ay önce Deadlock, eşleştirme sistemini iyileştirme sözü verdi ve Valve'ın yakında çıkacak MOBA kahraman nişancı oyunu üzerinde çalışan bir geliştirici, yapay zeka sohbet robotu ChatGPT diyaloguyla işbirliği sayesinde mükemmel algoritmayı bulmuş gibi görünüyor.
ChatGPT, "Çıkmaz" eşleştirme sisteminin yenilenmesine yardımcı olur
Valve mühendisi Fletcher Dunn kısa süre önce Twitter'daki (X) bir dizi gönderisinde, yakında çıkacak MOBA kahraman nişancı oyunu Deadlock'un yeni eşleştirme algoritmasının OpenAI tarafından geliştirilen üretken bir yapay zeka sohbet robotu olan ChatGPT tarafından desteklendiğini açıkladı. Dunn, ChatGPT'nin Deadlock'ta kullanılan Macar Algoritması adı verilen bir şeyi önerdiği sohbet robotuyla yaptığı görüşmenin ekran görüntüsünü "Birkaç gün önce Deadlock'un eşleştirme kahraman seçimini Macar algoritmasına değiştirdik. Bunu ChatGPT kullanarak buldum."
Deadlock Reddit forumunda arama yaptığınızda, oyunun geçmiş MMR eşleştirme sistemi hakkında oyuncuların olumsuz yorumlarını bulacaksınız. Bir oyuncu şunları paylaştı: "Ne kadar çok oyun oynarsam, doğal olarak o kadar zor oyunlar ve daha güçlü rakiplerle karşılaştığımı fark ettim. Ancak hiçbir zaman daha güçlü/aynı beceri seviyesine sahip takım arkadaşlarım olmadı." çöpçatanlık sistemi. Başka bir oyuncu şöyle yazdı: "Bunun bir alfa olduğunu biliyorum ama en azından ne kadar insanın oynadığını görmek güzel olurdu, sanki takımımdaki herkes birinci/ikinci oyununu oynuyormuş gibi hissettiriyor, rakip ise çok yetenekli."
(c) r/DeadlockTheGame Deadlock ekibi, oyuncu eleştirileri karşısında hızlı harekete geçti. Geçen ay Deadlock'un geliştiricilerinden biri oyunun Discord sunucusundaki hayranlara şöyle yazmıştı: "Kahraman tabanlı MMR sistemi şu anda iyi çalışmıyor. [Çöpçatanlık] sisteminin devam eden tam yeniden yazımını tamamladığımızda, daha verimli olacak." Dunn'a göre üretken yapay zekanın yardımıyla en uygun eşleştirme algoritmasını buldular.
Dunn başka bir tweet'te "ChatGPT benim için kullanışlılık açısından büyük bir dönüm noktasına ulaştı: Chrome'da ona ayrılmış bir sekme tutuyorum, her zaman açık" dedi. Valve mühendisi, ChatGPT'nin sunduğu faydalardan yararlanmaktan çekinmiyor ve yakın zamanda "ChatGPT başarı öykülerimi yayınlamaya devam edeceğini çünkü bu şey aklımı başımdan almaya devam ediyor ve sanırım orada bunu yapmayan bazı şüpheciler var" dedi. Bu aracın ne kadar güçlü olduğunu anlamıyorum".
Dunn dönüm noktasını kutlarken aynı zamanda üretken yapay zekayı kullanmanın kolaylığı ve hızının hem yararları hem de sakıncaları olduğunu kabul etti. "Biraz kafam karıştı çünkü bu genellikle gerçek hayatta başka birine soru sormanın ya da en azından sanal bir düşünce kuruluşuna göndermenin yerine geçer. Sanırım bu iyi bir şey (nokta mı?), ama bu sadece bilgisayarların başka bir örneği. insan etkileşiminin yerini alıyor" diye paylaştı. Bu arada bir sosyal medya kullanıcısı da düşüncelerini şu sözlerle paylaştı: "Sanırım bu şüphe, yapay zekanın programcıların yerini alacağı yönündeki söylemi yaymaya çalışan bazı kurumsal kişilerden kaynaklanıyor."
Algoritmalar, veri kümelerini bir dizi parametreye, kurala, talimata ve/veya koşula göre sıralar. En yaygın örnek, Google'da arama yaptığınızda arama motorunun, arama kutusuna yazdıklarınıza bağlı olarak bir arama sonuçları sayfası döndürmesidir. Bu algoritmanın bir oyunda çalışma şekli (örneğin, en az iki taraf A ve B'yi dahil ederek), yalnızca A'nın tercihlerini dikkate alması ve A'yı en uygun takım arkadaşları ve/veya rakiplerle eşleştirmesine yardımcı olmasıdır. Dunn gibi o da ChatGPT'den, belirli sorunları çözebilecek ve iki taraflı bir eşleştirme ortamında en uygun veya en uygun "eşleşmeyi" bulabilecek "yalnızca bir tarafın tercihine sahip olduğu" en uygun algoritmayı bulmasını istedi.
Bu arada Game8, Valve'ın Deadlock'un gelecek sürümü için harika şeyler hazırladığına inanıyor. Oyun hakkındaki düşüncelerimiz ve oyun testi deneyimimiz hakkında daha fazla bilgiyi aşağıdaki bağlantıdan okuyabilirsiniz!