Ubisofts Assassin’s Creed Shadows erreicht 3 Millionen Spieler

Autor: Aria Jan 14,2026

Assassin's Creed Shadows hat in der ersten Woche nach seinem Erscheinen die Marke von 3 Millionen Spielern überschritten, wie Ubisoft heute bekannt gab.

Dieser Meilenstein wurde nur sieben Tage nach dem Start von Shadows am 20. Mai erreicht und zeigt ein stetiges Wachstum gegenüber den 2 Millionen Spielern, die am zweiten Tag gemeldet wurden. Diese Zahlen übertreffen bereits die Startleistungen von sowohl Origins als auch Odyssey.

Weitere Statistiken von Ubisoft bestätigen Details, die zuvor von IGN aus internen Unternehmenskommunikationen berichtet wurden. Der Publisher schlägt vor, die Leistung von Shadows eher an Origins und Odyssey zu messen als an Valhalla, das 2020 unter optimalen Marktbedingungen erschien.

Das Samurai-Abenteuer erzielte den zweithöchsten Tagesumsatz in der Geschichte der Franchise (nur übertroffen von Valhalla), stellte den Ubisoft-Rekord für Tagesumsätze im PlayStation Store auf und hat bereits über 40 Millionen Spielstunden angesammelt.

Nach mehrfachen Verzögerungen und der enttäuschenden Performance von Star Wars Outlaws im letzten Jahr steht Assassin's Creed Shadows als potenzielles Wendepunkt-Titel von Ubisoft unter strenger Beobachtung. Die letzten Jahre brachten dem Publisher zahlreiche Herausforderungen – spektakuläre Flops, Personalabbau, Studioschließungen und abgesagte Projekte.

Der Finanzdruck wurde so groß, dass die Gründungsfamilie Guillemot von Ubisoft Berichten zufolge Investitionsgespräche mit Tencent und anderen Unternehmen führte, um die Kontrolle über ihre wertvolle IP zu behalten. Die Spieleindustrie beobachtet den kommerziellen Erfolg von Shadows nun genau als Indikator für die zukünftige Stabilität von Ubisoft.

Die Spielerzahlen auf Steam haben besondere Aufmerksamkeit erregt, da Shadows in seinem Startwochenende zum meistgespielten Assassin's Creed-Titel auf der Plattform wurde (64.825 gleichzeitige Spieler als Höchstwert). Da es jedoch der erste Serieneintrag mit gleichzeitiger Steam-Veröffentlichung seit Odyssey 2018 ist, sind direkte historische Vergleiche begrenzt. Im Gegensatz dazu erreichte BioWares Dragon Age: The Veilguard 89.418 gleichzeitige Spieler auf Steam als Höchstwert.

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Ohne offizielle Verkaufsziele oder Umsatzangaben ist es schwierig zu beurteilen, ob Shadows die Erwartungen von Ubisoft erfüllt. Die finanziellen Ergebnisse in den kommenden Quartalsberichten werden letztlich das Schicksal des Spiels – und möglicherweise von Ubisoft – bestimmen, unabhängig von den Spielerbeteiligungsmetriken.

Für Spieler, die das feudale Japan erkunden, umfassen unsere Assassin's Creed Shadows-Ressourcen eine umfassende Komplettlösung, eine detaillierte Interaktive Karte und einen Leitfaden zu undokumentierten Spielmechaniken, die das Spiel nicht erklärt.