Neueste Neuigkeiten: Update zum Verfilmungsplan von Juyingcheng
Regisseur Andy Muschietti berichtete über die neuesten Fortschritte bei der mit Spannung erwarteten Verfilmung von „Shadow City“. Das Projekt wurde nicht auf Eis gelegt, Budget und Marktpositionierung werden jedoch noch diskutiert.
Bereits 2009 gab Sony Pictures den Start des Entwicklungsplans für einen Live-Action-Film von „Shadow City“ bekannt und lud den ursprünglichen Autor des Spiels, Fumito Ueda, ein, an der Produktion mitzuwirken. Bevor Muschietti übernahm, war geplant, dass Josh Trank bei „Superman“ Regie führen sollte, was jedoch aufgrund von Terminkonflikten nicht zustande kam.
Zusätzlich zur „Shadow City“-Adaption kündigte Sony auf der CES 2025 auch eine Reihe von Game-Adaptionsfilmen an, darunter den in Produktion befindlichen „Hellraiser“-Film (obwohl viele Fans glauben, dass der Science-Fiction-Actionfilm „Galaxy“ von 1997 Sentai hat dieses Konzept gut demonstriert, ebenso wie der bestätigte Film Horizon: Zero Dawn und der Anime Ghost of Tsushima.
In der Sendung „La Baulera del Coso“ von Radio TU sprach Muschietti über die Verfilmung von „Stadt der Schatten“ und bestätigte, dass das Projekt „keineswegs ein aufgegebenes Projekt“ sei. Angesichts des langen Entwicklungszyklus des Projekts denken die Fans natürlich, dass das Projekt auf Eis gelegt wurde, aber der Regisseur wies auch auf einige Gründe hin, warum die Adaption dieses klassischen IP zeitaufwändig ist. „Einige Faktoren haben nichts mit Ihrer Liebe zum Projekt und Ihrer Bereitschaft zu tun, etwas zu erschaffen, sondern alles mit der Popularität des IP. Shadow City ist eines der besten Open-World-Spiele, bekannt für sein trauriges und großartiges Ende.“ Bekanntlich bemerkte Muschietti, dass das Budget des Projekts noch in der Diskussion sei und bestätigte, dass er eine Version des bestehenden Drehbuchs bevorzugen würde.
Update zum Verfilmungsplan von „Shadow City“
Andere Projekte, darunter Capcoms Action-Rollenspiel „Dragon's Dogma 2“ aus dem Jahr 2024, haben versucht, die Atmosphäre des Spiels und die riesigen Colossus-Feinde nachzubilden, aber Sonys ursprüngliches Action-Adventure-Spiel bleibt in den Herzen der Spieler ein zeitloser Klassiker. Muschietti gab zu, dass er kein „Veteranenspieler“ sei, lobte das Spiel jedoch als „Meisterwerk“ und bestätigte, dass er es mehrere Male gespielt hatte.
Fumito Ueda schuf den Ruhm von „Shadow City“ und gründete auch sein eigenes Studio. Das neue Science-Fiction-Spiel von GenDesign wurde bei den Game Awards 2024 angekündigt, und das noch unbenannte Spiel spiegelt zweifellos die herzzerreißende Einsamkeit des Epos von 2005 wider. Obwohl die Veröffentlichung des hochauflösenden Remakes auf PlayStation 4 im Jahr 2018 zu Ende ist, wird die Legende von „Shadow City“ zweifellos in dem Live-Action-Film fortgeführt, der treue Fans anziehen und gleichzeitig dieses Fantasy-Werk hervorbringen soll für mehr neue Zielgruppen.