Colossus Film, 최신 개발 내용 공개

작가: Alexis Jan 19,2025

Colossus Film, 최신 개발 내용 공개

최신 뉴스: 거잉청 영화화 계획 업데이트

앤디 무시에티(Andy Muschietti) 감독이 많은 기대를 모으고 있는 영화 '섀도우 시티(Shadow City)'의 최신 진행 상황을 설명했습니다. 이 프로젝트는 보류되지 않았지만 예산과 시장 포지셔닝은 여전히 ​​논의 중입니다.

이미 2009년 초, 소니 픽쳐스는 '섀도우 시티' 실사 영화 개발 계획을 발표하고 게임 원작자 우에다 후미토를 제작에 섭외했다. 무시에티가 인수하기 전에는 '슈퍼맨'의 조쉬 트랭크가 감독을 맡을 예정이었으나 일정 충돌로 인해 무산됐다.

Sony는 "Shadow City" 각색 외에도 제작 중인 "Hellraiser" 영화를 포함하여 CES 2025에서 일련의 게임 각색 영화도 발표했습니다. (많은 팬들은 1997년 SF 액션 영화 "Galaxy"를 믿고 있지만 Sentai는 이 개념을 잘 시연했습니다.) 뿐만 아니라 확인된 Horizon: Zero Dawn 영화와 Ghost of Tsushima 애니메이션도 마찬가지입니다.

Radio TU의 La Baulera del Coso 프로그램에서 Muschietti는 "City of Shadows"의 영화 각색에 대해 이야기하고 이 프로젝트가 "결코 버려진 프로젝트가 아닙니다"라고 확인했습니다. 프로젝트의 긴 개발 주기를 고려하면 팬들이 프로젝트가 보류되었다고 생각하는 것이 당연하지만 감독은 이 클래식 IP의 각색에 시간이 많이 걸리는 몇 가지 이유도 지적했습니다. "일부 요인은 프로젝트에 대한 사랑과 제작 의지와는 전혀 관련이 없지만, 모든 것은 IP의 인기와 관련이 있습니다." Shadow City는 슬픈 결말과 웅장한 것으로 알려진 최고의 오픈 월드 게임 중 하나입니다. 유명하게도 Muschietti는 프로젝트 예산이 아직 논의 중이며 기존 스크립트 버전을 선호한다고 확인했습니다.

'그림자 도시' 영화화 계획 업데이트

Capcom의 2024년 액션 RPG "Dragon's Dogma 2"를 포함한 다른 프로젝트에서는 게임의 분위기와 거대한 Colossus 적들을 재현하려고 노력했지만 Sony의 오리지널 액션 어드벤처 게임은 플레이어의 마음 속에 남아있습니다. 시대를 초월한 고전입니다. Muschietti는 자신이 "베테랑 게이머"는 아니라고 인정했지만 게임을 "걸작"이라고 칭찬했으며 여러 번 플레이했음을 확인했습니다.

우에다 후미토는 '그림자 도시'의 영광을 창조하고 자신의 스튜디오를 설립하기도 했습니다. GenDesign의 새로운 공상과학 게임이 The Game Awards 2024에서 발표되었으며, 아직 이름이 알려지지 않은 이 게임은 의심할 여지 없이 2005년 서사시의 가슴 아픈 외로움을 반영합니다. 2018년 PlayStation 4의 고화질 리메이크 출시는 끝났지만, "Shadow City"의 전설은 의심할 여지 없이 실사 영화로 이어질 것이며, 이 판타지 작품을 선보임과 동시에 충성도 높은 팬들을 끌어들일 것으로 예상됩니다. 더 많은 새로운 청중에게.