最新消息:巨影都市電影改編計劃更新
安迪·穆斯切蒂導演就備受期待的《巨影都市》電影改編計劃帶來了最新進展。該項目並非已被擱置,但預算和市場定位仍在討論中。
索尼影業早在2009年就宣布啟動《巨影都市》真人電影的開發計劃,並邀請了遊戲原作者上田文人參與製作。在穆斯切蒂接手之前,曾計劃由《超能失控》的喬什·特蘭克執導,但由於檔期衝突而未能成行。
除了《巨影都市》改編,索尼還在2025年CES上宣布了一係列遊戲改編電影,包括正在製作中的《地獄潛者》電影(盡管許多影迷認為1997年的科幻動作片《星河戰隊》已經很好地詮釋了這一概念),以及確認製作的《地平線:零之曙光》電影和《對馬島之魂》動畫。
在Radio TU的La Baulera del Coso節目中,穆斯切蒂談到了《巨影都市》電影改編,並確認該項目“絕非被放棄的項目”。考慮到項目的漫長開發周期,影迷們認為該項目被擱置是很自然的,但導演也指出了導致這一經典IP改編耗時的一些原因。“有些因素與你對項目的熱愛和創作意願無關,而是與該IP的受歡迎程度有關。”《巨影都市》是最佳開放世界遊戲之一,以其悲傷的結局和宏大的規模而聞名,穆斯切蒂指出,項目的預算仍在討論中,並確認他更傾向於現有劇本中的某個版本。
《巨影都市》電影改編計劃更新
包括卡普空在2024年推出的動作RPG遊戲《龍之信條2》在內,其他項目也試圖複製該遊戲的氣氛和巨大的巨像敵人,但索尼的原創動作冒險遊戲仍然是玩家心中永恒的經典。穆斯切蒂承認自己並非“資深玩家”,但他稱讚該遊戲為“傑作”,並確認自己玩過多次。
上田文人打造了《巨影都市》的輝煌,並且也創立了自己的工作室。GenDesign的新科幻遊戲已在2024年的遊戲大獎上公布,這款目前尚未命名的遊戲無疑呼應了2005年史詩巨作中那種令人心碎的孤獨感。盡管高清重製版在2018年的PlayStation 4上發售告一段落,《巨影都市》的傳奇無疑將繼續延續到真人電影中,並有望吸引忠實粉絲,同時也將這部奇幻作品帶給更多新觀眾。