Colossus Film revela os últimos desenvolvimentos

Autor: Alexis Jan 19,2025

Colossus Film revela os últimos desenvolvimentos

Últimas notícias: Atualização sobre o plano de adaptação cinematográfica de Juyingcheng

O diretor Andy Muschietti forneceu o mais recente progresso na tão aguardada adaptação cinematográfica de "Shadow City". O projeto não foi arquivado, mas orçamento e posicionamento de mercado ainda estão em discussão.

Já em 2009, a Sony Pictures anunciou o lançamento do plano de desenvolvimento de um filme live-action de "Shadow City" e convidou o autor original do jogo, Fumito Ueda, para participar da produção. Antes de Muschietti assumir, estava planejado para ser dirigido por Josh Trank de "Superman", mas isso não aconteceu devido a conflitos de agenda.

Além da adaptação de "Shadow City", a Sony também anunciou uma série de filmes de adaptação de jogos na CES 2025, incluindo o filme "Hellraiser" em produção (embora muitos fãs acreditem que o filme de ação de ficção científica de 1997 "Galaxy" Sentai demonstrou bem esse conceito), bem como o filme confirmado Horizon: Zero Dawn e o anime Ghost of Tsushima.

Falando no programa La Baulera del Coso da Rádio TU, Muschietti falou sobre a adaptação cinematográfica de "Cidade das Sombras" e confirmou que o projeto "não era de forma alguma um projeto abandonado". Considerando o longo ciclo de desenvolvimento do projeto, é natural que os fãs pensem que o projeto foi engavetado, mas o diretor também apontou alguns motivos pelos quais a adaptação desta IP clássica é demorada. “Alguns fatores não têm nada a ver com o seu amor pelo projeto e sua vontade de criar, mas tudo a ver com a popularidade do IP é um dos melhores jogos de mundo aberto, conhecido por seu final triste e grandioso.” Notoriamente, Muschietti observou que o orçamento do projeto ainda está em discussão e confirmou que preferiria uma versão do roteiro existente.

Atualização sobre o plano de adaptação cinematográfica de "Shadow City"

Outros projetos, incluindo o RPG de ação de 2024 da Capcom "Dragon's Dogma 2", tentaram replicar a atmosfera do jogo e os inimigos gigantes do Colossus, mas o jogo de ação e aventura original da Sony permanece nos corações dos jogadores Um clássico atemporal. Muschietti admitiu que não era um “jogador veterano”, mas elogiou o jogo como uma “obra-prima” e confirmou que o jogou várias vezes.

Fumito Ueda criou a glória de "Shadow City" e também fundou seu próprio estúdio. O novo jogo de ficção científica da GenDesign foi anunciado no The Game Awards 2024, e o jogo ainda sem nome, sem dúvida, ecoa a solidão comovente do épico de 2005. Embora o lançamento do remake em alta definição para PlayStation 4 em 2018 tenha chegado ao fim, a lenda de “Shadow City” sem dúvida continuará no filme live-action, que deverá atrair fãs leais ao mesmo tempo que traz este trabalho de fantasia. para mais novos públicos.