Dernières nouvelles : Le point sur le plan d'adaptation cinématographique de Juyingcheng
Le réalisateur Andy Muschietti a fourni les dernières avancées sur l'adaptation cinématographique très attendue de "Shadow City". Le projet n’est pas abandonné, mais le budget et le positionnement sur le marché sont toujours en discussion.
Dès 2009, Sony Pictures a annoncé le lancement du plan de développement d'un film d'action réelle de "Shadow City" et a invité l'auteur original du jeu, Fumito Ueda, à participer à la production. Avant que Muschietti ne prenne le relais, il était prévu que le film soit réalisé par Josh Trank de "Superman", mais cela n'a pas eu lieu en raison de conflits d'horaire.
En plus de l'adaptation de "Shadow City", Sony a également annoncé une série de films d'adaptation de jeux au CES 2025, dont le film "Hellraiser" en production (bien que de nombreux fans pensent que le film d'action de science-fiction de 1997 "Galaxy" Sentai a bien démontré ce concept), ainsi que le film confirmé Horizon : Zero Dawn et l'anime Ghost of Tsushima.
S'exprimant dans l'émission La Baulera del Coso de Radio TU, Muschietti a parlé de l'adaptation cinématographique de "City of Shadows" et a confirmé que le projet n'était "en aucun cas un projet abandonné". Compte tenu du long cycle de développement du projet, il est naturel que les fans pensent que le projet a été abandonné, mais le réalisateur a également souligné certaines raisons pour lesquelles l'adaptation de cette IP classique prend du temps. "Certains facteurs n'ont rien à voir avec votre amour pour le projet et votre volonté de créer, mais tout à voir avec la popularité de la propriété intellectuelle. Shadow City est l'un des meilleurs jeux du monde ouvert, connu pour sa fin triste et grandiose." Muschietti a noté que le budget du projet est toujours en discussion et a confirmé qu'il préférerait une version du scénario existant.
Le point sur le plan d'adaptation cinématographique de "Shadow City"
D'autres projets, dont le RPG d'action 2024 de Capcom "Dragon's Dogma 2", ont tenté de reproduire l'atmosphère du jeu et les ennemis géants Colossus, mais le jeu d'action-aventure original de Sony reste dans le cœur des joueurs un classique intemporel. Muschietti a admis qu'il n'était pas un "joueur vétéran", mais il a salué le jeu comme un "chef-d'œuvre" et a confirmé qu'il y avait joué plusieurs fois.
Fumito Ueda a créé la gloire de "Shadow City" et a également fondé son propre studio. Le nouveau jeu de science-fiction de GenDesign a été annoncé aux Game Awards 2024, et le jeu, encore sans nom, fait sans aucun doute écho à la solitude déchirante de l'épopée de 2005. Bien que la sortie du remake haute définition sur PlayStation 4 en 2018 soit terminée, la légende de "Shadow City" se poursuivra sans aucun doute dans le film d'action réelle, qui devrait attirer des fans fidèles tout en apportant cette œuvre fantastique. à davantage de nouveaux publics.