Concord: Ein Helden-Shooter, der am 23. August mit einer soliden Post-Launch-Roadmap erscheint
Concord von Sony und Firewalk Studios, ein Helden-Shooter, der am 23. August auf PS5 und PC erscheint, wird ab dem ersten Tag fortlaufende Updates erhalten. Die Entwickler haben Details zu ihren Post-Launch-Plänen mitgeteilt und dabei ihr Engagement für konsistente Content-Drops betont, ohne sich auf ein traditionelles Battle-Pass-System zu verlassen.
Kein Battle Pass, sinnvolle Belohnungen
Firewalk Studios hat sich gegen einen Battle Pass entschieden und sich stattdessen darauf konzentriert, die Spieler durch das Gameplay zu belohnen. Durch das Aufleveln von Konten und Charakteren sowie das Erreichen von Zielen erhalten Sie sinnvolle Belohnungen. Ziel dieser Entscheidung ist es, von Anfang an ein lohnendes Erlebnis zu schaffen.
Staffel 1: The Tempest – Erscheint im Oktober
Staffel 1 mit dem Titel „The Tempest“ startet im Oktober und beinhaltet:
- Ein neuer spielbarer Freegunner-Charakter.
- Eine brandneue Karte.
- Zusätzliche Freegunner-Varianten.
- Neue Kosmetika und Belohnungen.
- Wöchentliche Cinematic Vignetten, die die Geschichte der Northstar-Crew erweitern.
- Ein In-Game-Shop, der rein kosmetische Artikel ohne Auswirkungen auf das Gameplay anbietet.
Staffel 2 und darüber hinaus
Staffel 2 ist für Januar 2025 geplant, wobei Firewalk Studios im ersten Jahr von Concord regelmäßige saisonale Updates verspricht.
Concord Gameplay und Crew Builder
Game Director Ryan Ellis hob das einzigartige „Crew Builder“-System von Concord hervor. Spieler bilden Teams aus fünf Freegunnern, sodass bis zu drei Kopien jeder Variante möglich sind. Dies ermöglicht eine strategische Teamzusammensetzung basierend auf Spielstil und Spielherausforderungen. Wenn Sie Ihr Team mit verschiedenen Freegunner-Rollen ausbalancieren, werden Crew-Boni freigeschaltet, die Vorteile wie erhöhte Mobilität und kürzere Abklingzeiten bieten. Anstelle traditioneller Rollen wie Tank oder Support konzentrieren sich Concords Freegunners auf hohe DPS, wobei die Rollen (Anker, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician und Warden) durch ihre Wirkung auf dem Schlachtfeld definiert werden.
Die Einführung von Concord stellt den Beginn einer langfristigen Vision für das Spiel dar, mit einem starken Schwerpunkt auf der Bereitstellung konsistenter und ansprechender Inhaltsaktualisierungen für Spieler.