콩코드: 강력한 출시 후 로드맵으로 8월 23일 출시되는 히어로 슈터
Sony와 Firewalk Studios의 PS5 및 PC용으로 8월 23일 출시되는 히어로 슈터 Concord는 첫날부터 지속적인 업데이트를 받게 됩니다. 개발자들은 출시 후 계획에 대한 세부 정보를 공유하면서 기존 배틀 패스 시스템에 의존하지 않고 일관된 콘텐츠 출시에 대한 약속을 강조했습니다.
배틀 패스 없음, 의미 있는 보상
Firewalk Studios는 게임플레이를 통해 플레이어에게 보상하는 데 중점을 두고 배틀 패스를 선택했습니다. 계정과 캐릭터의 레벨을 올리고 목표를 완료하면 의미 있는 보상을 얻을 수 있습니다. 이번 결정은 처음부터 보람 있는 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.
시즌 1: 폭풍우 - 10월 출시
'The Tempest'라는 제목의 시즌 1은 10월에 출시되며 다음 내용을 포함합니다.
- 플레이 가능한 새로운 프리거너 캐릭터.
- 새로운 지도입니다.
- 추가 Freegunner 변형.
- 새로운 장식 아이템과 보상.
- 주간 Cinematic Northstar 승무원의 이야기를 확장하는 삽화.
- 게임플레이에 영향을 주지 않고 순전히 장식용 아이템을 판매하는 게임 내 상점입니다.
시즌 2 및 그 이후
시즌 2는 2025년 1월로 계획되어 있으며 Firewalk Studios는 Concord의 첫 해 동안 정기적인 시즌 업데이트를 약속합니다.
Concord 게임플레이 및 팀 구성
게임 디렉터 Ryan Ellis는 Concord의 독특한 "Crew Builder" 시스템을 강조했습니다. 플레이어는 5명의 Freegunner로 구성된 팀을 생성하여 모든 변형의 복사본을 최대 3개까지 허용합니다. 이를 통해 플레이스타일과 매치 챌린지를 기반으로 전략적인 팀 구성이 가능합니다. 다양한 Freegunner 역할로 팀의 균형을 맞추면 조직 보너스가 잠금 해제되어 기동성 향상, 재사용 대기시간 감소 등의 이점을 얻을 수 있습니다. 탱크 또는 지원과 같은 전통적인 역할 대신 Concord의 Freegunner는 전장에 미치는 영향에 따라 역할(Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician 및 Warden)을 정의하여 높은 DPS에 중점을 둡니다.
Concord의 출시는 플레이어에게 일관되고 매력적인 콘텐츠 업데이트를 제공하는 데 중점을 둔 게임의 장기적인 비전의 시작을 의미합니다.