
Disneyland und Walt Disney World überarbeiten mit Wirkung zum Juli 2024 ihr Genie-Fahrtreservierungssystem. Mit dieser wichtigen Aktualisierung werden Bedenken der Gäste hinsichtlich der Einschränkungen des aktuellen Systems berücksichtigt.
Die größte Veränderung? Gäste können jetzt vor Lightning Lane-Reservierungen in den Parks buchen! Gäste des Disney-Resorts erhalten ein Buchungsfenster von sieben Tagen im Voraus, während andere Gäste bis zu drei Tage im Voraus buchen können. Diese Funktion zur Planung vor der Ankunft vereint Elemente des alten FastPass-Systems mit dem bestehenden Genie.
Das Genie-System selbst wird in „Lightning Lane Multi-Pass“ umbenannt, wobei einzelne Lightning Lane-Auswahlmöglichkeiten zu „Lightning Lane Single Pass“ werden. Während der Buchungs- und Einlösevorgang in Disneyland unverändert bleibt, wird es in Walt Disney World die bedeutendsten Änderungen geben.
Diese Überarbeitung zielt darauf ab, den Prozess zu rationalisieren, den Gästen mehr Kontrolle über ihr Parkerlebnis zu geben und den Stress einer Last-Minute-Buchung zu beseitigen. Alle Attraktionen, die derzeit Genie nutzen, werden auf den Lightning Lane Multi-Pass umgestellt, einschließlich des neu eröffneten Tiana's Bayou Adventure in Disney World. Das virtuelle Warteschlangensystem bleibt für ausgewählte Attraktionen bestehen.
Disneys Ankündigung würdigt frühere Kritik am Genie-System, insbesondere an der Anforderung einer Buchung am selben Tag. Dieses Update ermöglicht eine größere Flexibilität und Vorplanung, was besonders in der Hauptsaison und bei besonderen Ereignissen von Vorteil ist. Ob diese Überarbeitung die Gäste vollständig zufriedenstellt, bleibt abzuwarten, aber die Änderungen stellen eine erhebliche Anstrengung dar, das Gästeerlebnis zu verbessern.
Company of Heroes has recently announced the addition of an online, cross-platform multiplayer mode, marking a significant evolution for the long-running World War II tactical RTS franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to compete and cooperate together in real time, breaking down traditional platform barriers.
The cross-platform functionality is built on a robust, cloud-based infrastructure that ensures seamless matchmaking, consistent performance, and low-latency gameplay across devices. Developers at Relic Entertainment, in collaboration with Sega, have optimized the game’s core mechanics to accommodate different input methods—keyboard/mouse, gamepad, and touch—ensuring a balanced and fair experience for all players.
Key features of the new cross-platform multiplayer mode include:
Unified Matchmaking: Players from any supported platform can join the same game session.
Cross-Progression: Progress, unlocks, and in-game purchases are synchronized across devices via a single account.
Dedicated Servers & Anti-Cheat: Enhanced security and stable server performance to prevent cheating and lag.
New Cross-Platform Events & Tournaments: Regular competitive events with global leaderboards and prizes.
The update was released as part of a free major patch for Company of Heroes 3, which already received acclaim for its deep tactical gameplay, rich historical setting, and dynamic battlefield mechanics. The addition of cross-platform multiplayer is seen as a major step toward expanding the game’s community and boosting long-term engagement.
Relic and Sega have emphasized their commitment to ongoing support, with plans for future DLCs, new maps, and additional game modes tailored to cross-platform play.
Whether you’re a long-time fan of the series or new to the world of WWII tactical combat, the new online cross-platform multiplayer mode promises a more connected and accessible experience than ever before.