Neople, eine Nexon -Tochtergesellschaft, ist bereit, ihren mit Spannung erwarteten Hardcore -RPG -Slasher, den ersten Berserker: Khazan , am 27. März auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | S freizusetzen. Ein kürzlich veröffentlichter achtminütiger Gameplay-Trailer bietet einen aufregenden Einblick in das komplizierte und anspruchsvolle Kampfsystem des Spiels.
Der Trailer hebt drei grundlegende Säulen des Kampfes hervor: Angriff, Ausweichen und Verteidigen. Während die Verteidigung deutlich mehr Ausdauer als ausweichen, verringern perfekt zeitgesteuerte Blöcke nicht nur die Erschöpfung der Ausdauer, sondern minimieren auch die Betäubungseffekte. Das Ausweichen ist umgekehrt weniger stamina-intensiv, erfordert jedoch genaue Timing und schnelle Reflexe, um seine Unverwundbarkeitsrahmen vollständig zu nutzen. Wie bei vielen seelenähnlichen Titeln ist das Mastering -Stamina -Management für den Erfolg im ersten Berserker: Khazan von entscheidender Bedeutung.
Die Erschöpfung von Khazans Ausdauer lässt ihn völlig feindlichen Angriffen ausgesetzt. Dieser Sicherheitsmechaniker kann jedoch strategisch gegen Feinde mit sichtbaren Ausdauerriegel ausgenutzt werden. Die Spieler können die Ausdauer ihrer Feinde abnutzen, bevor sie verheerende Schläge ausschütten. Sogar Feinde, die keine Ausdauerriegel fehlen, können durch anhaltende, gut abgestimmte Angriffe überwunden werden. Diese Begegnungen erfordern Geduld, präzise Positionierung und einwandfreies Timing, obwohl der strategische Vorteil durch die Tatsache ausgeglichen wird, dass sich die feindliche Ausdauer nicht regeneriert.