最初のバーサーカーのための新しいゲームプレイトレーラー:カザンは戦闘力学を強調しています

著者: Matthew Mar 14,2025

最初のバーサーカーのための新しいゲームプレイトレーラー:カザンは戦闘力学を強調しています

ネクソンの子会社であるネオプルは、3月27日に、非常に期待されているハードコアRPGスラッシャーである最初のバーサーカーであるKhazan 、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sを解き放つ態勢を整えています。最近リリースされた8分間のゲームプレイトレーラーは、ゲームの複雑で厳しい戦闘システムをスリリングな垣間見ることができます。

トレーラーは、攻撃、回避、防御の3つの基本的な柱を強調しています。防御は回避よりもかなり多くのスタミナを消費しますが、完全にタイミングのあるブロックはスタミナの枯渇を軽減するだけでなく、スタン効果を最小限に抑えます。逆に、回避はスタミナ集約型ではありませんが、正確なタイミングと迅速な反射が、その不死身のフレームを完全に活用する必要があります。多くのソウルスのようなタイトルと同様に、Stamina Managementの習得は、最初のBerserker:Khazanで成功するために重要です。

カザンのスタミナを枯渇させると、彼は敵の攻撃に完全にさらされます。ただし、この脆弱性メカニックは、目に見えるスタミナバーを持つ敵に対して戦略的に活用される可能性があります。プレイヤーは、壊滅的な打撃を解き放つ前に、敵のスタミナを摩耗させることができます。スタミナバーを欠いている敵でさえ、持続的で適切な攻撃を通じて克服できます。これらの出会いは忍耐、正確なポジショニング、および完璧なタイミングを必要としますが、敵のスタミナが再生しないという事実と戦略的な利点はバランスが取れています。