Neople, дочерняя компания Nexon, готова выпустить свой долгожданный хардкор -RPG Slasher, первый Berserker: Khazan , на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S 27 марта. Недавно выпущенный восьмиминутный игровой трейлер дает захватывающий взгляд на сложную и требовательную боевую систему игры.
Трейлер подчеркивает три фундаментальных столпа битвы: атака, уклонение и защита. В то время как защита потребляет значительно больше выносливости, чем уклонение от уклонения, идеально временные блоки не только уменьшают истощение выносливости, но и минимизируют эффекты оглушения. Уклонение от уклонения, наоборот, менее интенсивное выносливость, но требует точного времени и быстрых рефлексов, чтобы полностью использовать свои рамки неуязвимости. Как и во многих душевных титулах, освоение управления выносливостью имеет решающее значение для успеха в первом Berserker: Khazan .
Расширение выносливости Хазана оставляет его полностью воздействовать на атаки противника. Эта механика уязвимости, однако, может быть стратегически эксплуатирована против врагов с видимыми батончиками выносливости; Игроки могут носить выносливость своих врагов, прежде чем раскрыть разрушительные удары. Даже враги, в которых отсутствуют батончики выносливости, можно преодолеть через постоянные, своевременные атаки. Эти встречи требуют терпения, точного позиционирования и безупречного времени, хотя стратегическое преимущество уравновешивается тем фактом, что выносливость противника не регенерирует.