第一个狂战士的新游戏预告片:Khazan亮点战斗机制
作者: Matthew
Mar 14,2025
Neople是Nexon的子公司,他准备释放其备受期待的铁杆RPG Slasher,第一个狂战士:Khazan ,登上PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S | S | S | S | S。最近发布的八分钟游戏预告片为游戏的复杂和苛刻的战斗系统带来了令人兴奋的瞥见。
预告片突出了三个基本的战斗支柱:进攻,躲闪和防守。尽管捍卫的消耗剂量比躲避的耐力要多得多,但完美的定时块不仅可以减轻耐力消耗,而且还可以最大程度地减少眩晕效果。相反,躲避的是耐力较少,但要求精确的时机和快速反射以充分利用其无敌性框架。与许多灵魂般的头衔一样,掌握耐力管理对于第一个狂战士的成功至关重要。
耗尽卡赞的耐力使他完全接触了敌人的进攻。然而,这种脆弱的机制可以在战略上针对具有可见耐力棒的敌人。玩家可以在释放毁灭性的打击之前戴上敌人的耐力。即使是缺乏耐力酒吧的敌人,也可以通过持续,及时的攻击来克服。这些遭遇需要耐心,精确的定位和无可挑剔的时机,尽管敌人的耐力没有再生的事实平衡了战略优势。