Take-Two Interactive, der Herausgeber von Grand Theft Auto, war eine treibende Kraft für die Einführung des Preisspunkts von 70 US-Dollar für AAA-Spielveröffentlichungen. Es gibt Bedenken, dass sie die Preisgestaltung mit Grand Theft Auto 6 noch weiter vorantreiben können.
Während eine Standardausgabe von GTA 6 möglicherweise im Bereich von 70 US-Dollar bleibt und einen Preis von 80 bis 100 US-Dollar vermeidet, deuten Branchenkenner auf eine potenzielle Premium-Ausgabe zwischen 100 und 150 US-Dollar hin, die Vorteile für den frühen Zugang bietet.
Zusätzlich stellt TEZ2 fest, dass Take-Two bereits GTA Online und Red Dead online separat verkauft. GTA 6 wird der erste Titel sein, der mit einer separat verkauften Online -Komponente gestartet wird, während der Story -Modus in ein "komplettes Paket" aufgenommen wird, das beide umfasst.
Dieser doppelte Ansatz erfordert eine sorgfältige Prüfung der Preisgestaltung. Die Kosten für die eigenständige Online -Komponente werden den Gesamtpreis beeinflussen, und die Kosten für den Aufrüsten des vollständigen Story -Modus für diejenigen, die nur die Online -Version gekauft haben, bleiben unbestimmt.
Ein niedrigerer Preis für die Online -Version könnte Spieler anziehen, die sich das vollständige Spiel von 70 oder 80 US -Dollar nicht leisten können, wodurch ein potenzieller Einnahmequellen über den Story -Modus -Upgrades erstellt wird. Diese Strategie bietet auch die Möglichkeit, von Spielern zu profitieren, die den Story -Modus wünschen, aber die Mittel für ein Upgrade fehlen.
Eine weitere Monetarisierung könnte durch ein Abonnementmodell erreicht werden, das dem Xbox Game Pass ähnelt, was GTA+nutzt. Spieler, die sich dafür entscheiden, weiterhin über Abonnement zu spielen, anstatt für ein Upgrade zu sparen, generieren laufende Einnahmen für Take-Two. Dies stellt einen weiteren potenziellen Einnahmequellen für den Verlag dar.