A Take-Two Interactive, editora do Grand Theft Auto, foi uma força motriz por trás da introdução do preço de US $ 70 para os lançamentos de jogos da AAA. Existem preocupações de que possam impulsionar ainda mais os preços com o Grand Theft Auto 6.
Embora uma edição padrão do GTA 6 possa permanecer na faixa de US $ 70, evitando um preço de US $ 80-100, os especialistas do setor sugerem uma edição em potencial premium com preço entre US $ 100 e US $ 150, oferecendo benefícios de acesso precoce.
Além disso, o Tez2 observa que a Take-Two já vende o GTA online e o Red Dead online separadamente. O GTA 6 será o primeiro título a ser lançado com um componente online vendido separadamente, enquanto o modo de história será incluído em um "pacote completo", abrangendo ambos.
Essa abordagem dupla exige uma consideração cuidadosa dos preços. O custo do componente on -line independente influenciará o preço geral e o custo da atualização para o modo de história completo para aqueles que compraram apenas a versão on -line permanecem indeterminados.
Um preço mais baixo para a versão on -line pode atrair jogadores que não podem pagar o jogo completo de US $ 70 ou US $ 80, criando um fluxo de receita em potencial através de atualizações de modo de história. Essa estratégia também apresenta uma oportunidade de capitalizar jogadores que desejam o modo de história, mas não têm os fundos para uma atualização.
Mais monetização pode ser alcançada através de um modelo de assinatura semelhante ao Xbox Game Pass, alavancando GTA+. Os jogadores que optam por continuar jogando por assinatura, em vez de salvar uma atualização, gerarão receita contínua para a Take-Two. Isso representa outro fluxo de receita em potencial para o editor.