Jar of Sparks, das Studio von NetEase, pausiert erstes Spielprojekt und sucht neuen Herausgeber
Jerry Hook, ehemaliger Designleiter von Halo Infinite, gab bekannt, dass sein Studio Jar of Sparks, eine Tochtergesellschaft von NetEase, die Entwicklung seines Debütspielprojekts vorübergehend eingestellt hat. Hook, der 2022 343 Industries und Microsoft verließ, um Jar of Sparks zu gründen, beschrieb das Projekt als „narratives Actionspiel der nächsten Generation“. Das jüngste Schweigen des Studios deutete auf mögliche Schwierigkeiten hin und gipfelte in der Ankündigung der Suche nach einem neuen Verlagspartner.
NetEase, ein globaler Gaming-Riese, unterstützt derzeit Live-Service-Titel wie Once Human und Marvel Rivals. Letzteres wurde im Dezember 2024 gestartet, hat kürzlich seinen Battle Pass für Staffel 1 vorgestellt und bereitet sich auf die Hinzufügung der Fantastic Four am 10. Januar vor.
Hooks LinkedIn-Beitrag bestätigte die Entwicklungspause und erklärte, dass Jar of Sparks einen Verlagspartner sucht, der ihm bei der Verwirklichung seiner kreativen Vision hilft. Er zeigte sich stolz auf die innovative Arbeit des Teams und die mutigen Risiken, die es seit der Gründung des Studios im Jahr 2022 eingegangen ist.
Studiowechsel und Teamplatzierung
Während Entlassungen nicht ausdrücklich erwähnt wurden, deutete Hook an, dass das Team neue Möglichkeiten erkunden werde. In einem darauffolgenden Beitrag wurde das Engagement des Studios klargestellt, die Teammitglieder in den kommenden Wochen nach Abschluss des ersten Projekts bei der Suche nach neuen Rollen in der Branche zu unterstützen. Diese Situation spiegelt die Gründung von GPTRACK50 Studios im Jahr 2022 durch den ehemaligen Resident Evil-Produzenten Hiroyuki Kobayashi wider, eine weitere NetEase-Partnerschaft.
Ein Blick in die Zukunft: Halo und Jar of Sparks
Das Halo-Franchise, Hooks frühere Domäne, stand in letzter Zeit vor Herausforderungen, darunter eine gemischte Resonanz auf die Post-Launch-Inhalte von Halo Infinite und die Paramount-Serie. Unterdessen fällt die vorübergehende Pause von Jar of Sparks mit der Umbenennung von 343 Industries in Halo Studios und einem Wechsel zur Unreal Engine für zukünftige Halo-Titel zusammen, was möglicherweise eine Wiederbelebung des Franchise signalisiert.
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