Jar of Sparks, el estudio de NetEase, detiene el primer proyecto de juego y busca un nuevo editor
Jerry Hook, ex líder de diseño de Halo Infinite, anunció que su estudio, Jar of Sparks, una subsidiaria de NetEase, ha detenido temporalmente el desarrollo de su proyecto de juego debut. Hook, que dejó 343 Industries y Microsoft en 2022 para fundar Jar of Sparks, describió el proyecto como un "juego de acción narrativo de próxima generación". El reciente silencio del estudio señaló posibles dificultades, que culminaron con el anuncio de la búsqueda de un nuevo socio editorial.
NetEase, un gigante mundial de los juegos, actualmente admite títulos de servicios en vivo como Once Human y Marvel Rivals. Este último, lanzado en diciembre de 2024, presentó recientemente su Pase de batalla de la temporada 1 y se está preparando para la incorporación de los Cuatro Fantásticos el 10 de enero.
La publicación de Hook en LinkedIn confirmó la pausa en el desarrollo y explicó que Jar of Sparks está buscando un socio editorial que le ayude a hacer realidad su visión creativa. Expresó su orgullo por el trabajo innovador del equipo y los audaces riesgos asumidos desde el inicio del estudio en 2022.
Transición de estudio y colocación de equipo
Si bien los despidos no se indicaron explícitamente, Hook indicó que el equipo explorará nuevas oportunidades. Una publicación posterior aclaró el compromiso del estudio de ayudar a los miembros del equipo a encontrar nuevos roles dentro de la industria durante las próximas semanas a medida que concluya el primer proyecto. Esta situación se hace eco de la formación en 2022 de GPTRACK50 Studios por el ex productor de Resident Evil Hiroyuki Kobayashi, otra asociación de NetEase.
Mirando hacia el futuro: Halo y el tarro de chispas
La franquicia Halo, antiguo dominio de Hook, se ha enfrentado a desafíos recientemente, incluida una recepción mixta para el contenido posterior al lanzamiento de Halo Infinite y la serie Paramount. Mientras tanto, la pausa temporal de Jar of Sparks coincide con el cambio de marca de 343 Industries a Halo Studios y un cambio a Unreal Engine para futuros títulos de Halo, lo que podría indicar una revitalización de la franquicia.
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