Halo Infinite Design Headのスタジオが最初のゲームプロジェクトを停止

著者: Claire Jan 12,2025

Halo Infinite Design Headのスタジオが最初のゲームプロジェクトを停止

NetEase のスタジオ、Jar of Sparks、最初のゲーム プロジェクトを一時停止し、新しいパブリッシャーを募集

元 Halo Infinite デザイン リードのジェリー フック氏は、彼のスタジオである NetEase の子会社である Jar of Sparks がデビュー ゲーム プロジェクトの開発を一時的に停止したと発表しました。 2022 年に 343 Industries と Microsoft を辞めて Jar of Sparks を設立したフック氏は、このプロジェクトを「次世代の物語主導のアクション ゲーム」と説明しました。 スタジオの最近の沈黙は潜在的な困難を示唆しており、最終的には新しい出版パートナーを探すという発表に至った。

世界的なゲーム大手の NetEase は現在、Once HumanMarvel Rivals などのライブサービス タイトルをサポートしています。 後者は 2024 年 12 月にローンチされ、最近シーズン 1 バトルパスを発表し、1 月 10 日のファンタスティック フォーの追加に向けて準備を進めています。

フックの LinkedIn 投稿は開発の一時停止を確認し、Jar of Sparks がクリエイティブなビジョンの実現を支援する出版パートナーを探していると説明しました。 彼は、2022 年のスタジオ設立以来、チームの革新的な仕事と大胆なリスクに誇りを表明しました。

スタジオの移行とチームの配置

レイオフは明言されていないが、フック氏はチームが新たな機会を模索していることを示唆した。その後の投稿では、最初のプロジェクトの終了に伴い、今後数週間にわたってチームメンバーが業界内で新しい役割を見つけるのを支援するというスタジオの取り組みが明らかになった。 この状況は、NetEase とのもう一つのパートナーシップである、元バイオハザードプロデューサーの小林裕幸氏による GPTRACK50 スタジオの 2022 年の設立を反映しています。

今後の展望: Halo と Sparks の瓶

フックの以前の領域である Halo フランチャイズは、Halo Infinite の発売後のコンテンツやパラマウント シリーズに対する賛否両論など、最近課題に直面しています。 一方、Jar of Sparks の一時休止は、343 Industries の Halo Studios へのブランド変更と、将来の Halo タイトルでの Unreal Engine への移行と一致しており、このシリーズの活性化を示唆する可能性があります。

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