Multiversus Dev ruft nach der Ankündigung der Abschaltdown -Ankündigung "Drohungen zum Schaden" aus: "Ich bin in der tiefen Trauer um das Spiel"

Autor: George Mar 05,2025

Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die Bedrohung durch Gewalt gegen das Entwicklungsteam nach der Ankündigung der Schließung des Spiels öffentlich angesprochen. Letzte Woche zeigten die ersten Spiele der Spieler, dass die fünfte Staffel die letzte Staffel sein würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Während der Offline-Zugriff auf gekaufte und verdiente Inhalte über lokale und Schulungsmodi bleibt, haben Real-Geld-Transaktionen eingestellt. Das Spiel wird am 30. Mai auch aus den wichtigsten digitalen Ladenfronten ausgeführt.

Die Ankündigung in Verbindung mit der Abwesenheit einer Rückerstattungspolitik löste die Spieler, insbesondere diejenigen, die das 100 -Dollar -Gründerpaket gekauft hatten, Empörung aus und besitzen nun unbrauchbare Charakter -Token. Dies führte zu negativen Bewertungen, die Dampf überfluteten.

Die Erklärung von Huynh erkannte die Enttäuschung an, bedankte sich bei Team, IP -Inhabern und Spielern und entschuldigte sich für die verspätete Antwort. Er betonte das Engagement und die Kreativität des Teams und betonte den Zusammenarbeit der Entwicklung und die Faktoren, die die Charakterauswahl beeinflussen. Er sprach ausdrücklich die Schaffung von Bananaguard an und klarte, dass es nicht auf Kosten anderer Charaktere, sondern ein Produkt von Teamhusiasmus ging. Er betonte auch die Bemühungen des Teams, das Feedback des Spielers zu hören und die Einschränkungen in Zeit und Ressourcen anzuerkennen.

Entscheidend war, dass Huynh die Bedrohungen von Schaden verurteilte und erklärte, dass die Spieler zwar Anspruch auf ihre Meinungen haben, die Bedrohungen zwar eine Linie überschreiten und angesichts der emotionalen Belastung des Teams inakzeptabel sind. Er forderte die Spieler auf, in dieser schwierigen Zeit Empathie und Rücksichtnahme auf das Team zu zeigen.

Angelo Rodriguez Jr., Community Manager und Entwickler, wiederholte Huynhs Gefühle auf X/Twitter, verteidigte Huynh gegen die Angriffe und hob seine Einweihung für das Spiel und die Community hervor.

Der Misserfolg von Multiversus ist ein weiterer bedeutender Rückschlag für Warner Bros. -Spiele, nachdem der Suicide Squad: Kill the Justice League kill. Warner Bros. Discovery meldete einen kombinierten Verlust von 300 Millionen US -Dollar, der diesen beiden Titeln zugeschrieben wurde. Die Veröffentlichung von Harry Potter: Quidditch Champions im dritten Quartal 2024 im dritten Quartal.

Der CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, erkannte die Underperformance der Spielabteilung an und kündigte eine strategische Neuausrichtung von vier Kern -Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy (mit einer Fortsetzung in der Entwicklung), Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Dies schließt jüngste Veröffentlichungen wie Batman: Arkham Shadow (VR) und kommende Projekte wie ein Wonder Woman -Spiel ein. Zaslav betonte ein Engagement für bewährte Studios und Kern -Franchise -Unternehmen, um die Erfolgsrate künftiger Spielveröffentlichungen zu verbessern. Während die finanzielle Leistung von Mortal Kombat 1 ungewiss bleibt, meldete NetherRealm Studios über fünf Millionen Umsätze und neckte zukünftige DLC.