Multiversus Dev reclama 'amenazas de daño' después del anuncio de cierre: 'Estoy de luto profundo por el juego'

Autor: George Mar 05,2025

El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, ha abordado públicamente las amenazas de violencia dirigidas al equipo de desarrollo tras el anuncio del cierre del juego. La semana pasada, los primeros juegos del jugador revelaron que la temporada 5 sería la última temporada, con los servidores cerrando este mayo, solo un año después de su relanzamiento. Si bien el acceso fuera de línea al contenido comprado y ganado permanece a través de modos locales y de capacitación, las transacciones de dinero real han cesado. El juego también se eliminará de los principales escaparates digitales el 30 de mayo.

El anuncio, junto con la ausencia de una política de reembolso, provocó indignación entre los jugadores, particularmente aquellos que compraron la manada del fundador de $ 100 y ahora poseen tokens de personajes inutilizables. Esto dio como resultado revisiones negativas que inundan vapor.

La declaración de Huynh reconoció la decepción, expresó su gratitud al equipo, los titulares de IP y los jugadores, y se disculpó por la respuesta retrasada. Destacó la dedicación y la creatividad del equipo, enfatizando la naturaleza colaborativa del desarrollo y los factores que influyen en la selección de personajes. Se dirigió específicamente a la creación de Bananaguard, aclarando que no a expensas de otros personajes, sino un producto del entusiasmo del equipo. También enfatizó los esfuerzos del equipo para escuchar los comentarios de los jugadores, reconociendo las limitaciones en el tiempo y los recursos.

Crucialmente, Huynh condenó las amenazas de daño, afirmando que, si bien los jugadores tienen derecho a sus opiniones, las amenazas cruzan una línea y son inaceptables dada la angustia emocional del equipo. Instó a los jugadores a mostrar empatía y consideración para el equipo durante este momento difícil.

Angelo Rodríguez Jr., gerente comunitario y desarrollador, se hizo eco de los sentimientos de Huynh en X/Twitter, defendiendo a Huynh contra los ataques y destacando su dedicación al juego y la comunidad.

El fracaso de Multiversus representa otro revés significativo para los juegos de Warner Bros., luego del bajo rendimiento del escuadrón Suicide: Kill the Justice League. Warner Bros. Discovery informó una pérdida combinada de $ 300 millones atribuida a estos dos títulos. El lanzamiento del tercer trimestre de 2024 de la compañía, Harry Potter: Quidditch Champions, también tuvo un rendimiento inferior.

El CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav reconoció el bajo rendimiento de la división de juegos y anunció un reenfoque estratégico en cuatro franquicias centrales: Hogwarts Legacy (con una secuela de desarrollo), Mortal Kombat, Game of Thrones y DC, particularmente Batman. Esto incluye lanzamientos recientes como Batman: Arkham Shadow (VR) y los próximos proyectos como un juego de Wonder Woman. Zaslav enfatizó un compromiso con los estudios probados y las franquicias centrales para mejorar la tasa de éxito de los lanzamientos futuros del juego. Si bien el desempeño financiero de Mortal Kombat 1 sigue siendo incierto, NetherRealm Studios informó más de cinco millones de ventas y se burló de Future DLC.