Multiversus Devは、シャットダウンの発表に続いて「危害への脅威」を呼びかけます。

著者: George Mar 05,2025

MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表に続いて開発チームに向けられた暴力の脅威に公に対処しています。先週、プレイヤーの最初のゲームは、シーズン5が最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーがシャットダウンします。購入および獲得したコンテンツへのオフラインアクセスはローカルモードおよびトレーニングモードを介して残りますが、リアルマネートランザクションは停止しています。このゲームは、5月30日にメジャーデジタルストアフロントから廃止されます。

この発表は、払い戻しポリシーがないことと相まって、特に100ドルの創設者パックを購入し、現在は使用できないキャラクタートークンを所有しているプレイヤーの間で怒りを引き起こしました。これにより、ネガティブレビューが浸水します。

Huynhの声明は失望を認め、チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝の気持ちを表明し、応答が遅れたことを謝罪しました。彼はチームの献身と創造性を強調し、開発の共同の性質とキャラクターの選択に影響を与える要因を強調しました。彼は具体的にバナナガードの創造に取り組み、それを他のキャラクターを犠牲にしたのではなく、チームの熱意の産物であることを明確にしました。彼はまた、プレーヤーのフィードバックに耳を傾けるチームの努力を強調し、時間とリソースの制限を認めました。

重要なことに、Huynhは危害の脅威を非難し、プレイヤーは自分の意見を得る権利があるが、脅威は線を越え、チームの感情的な苦痛を考えると容認できないと述べた。彼は、この困難な時期にチームの共感と考慮を示すようプレイヤーに促しました。

コミュニティマネージャー兼開発者であるアンジェロロドリゲスジュニアは、X/TwitterでHuynhの感情を繰り返し、Huynhを攻撃から守り、ゲームとコミュニティへの献身を強調しました。

Multiversusの失敗は、Suicide Squadのパフォーマンスが低いことに続いて、Warner Bros. Gamesのもう1つの重要な後退を表しています:Kill the Justice League。ワーナーブラザーズディスカバリーは、これら2つのタイトルに起因する3億ドルの損失を合わせたと報告しました。同社の第3四半期の2024年のリリース、ハリー・ポッター:Quidditch Championsもパフォーマンスが低い。

ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、4つのコアフランチャイズの戦略的再焦点を発表しました。これには、バットマン:アーカムシャドウ(VR)のような最近のリリースや、ワンダーウーマンゲームのような今後のプロジェクトが含まれます。 Zaslavは、将来のゲームリリースの成功率を改善するために、実績のあるスタジオとコアフランチャイズへのコミットメントを強調しました。 Mortal Kombat 1の財務パフォーマンスは不確実なままですが、NetherRealm Studiosは500万人以上の販売を報告し、将来のDLCをからかいました。