Bruce Nesmith, der Senior -Game -Designer hinter dem Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , hat seine Ehrfurcht bei Bethesda und Virtuos 'Arbeiten über die Remastered Oblivion geäußert. In einem kürzlichen Interview mit Videoamer gab Nesmith zu, dass der Begriff "Remaster" das Ausmaß der Änderungen an diesem geliebten RPG von 2006 möglicherweise nicht vollständig erfasst. Er hob die immense Anstrengung oder "Blut, Schweiß und Tränen" hervor, die in das Erstellen des ursprünglichen Cyrodiil eingestuft wurden, und war erstaunt über die umfassende Neuinterpretation des Spiels.
"Ich hatte eine einfache Textur -Update erwartet", teilte Nesmith mit. "Aber was sie getan haben, ist eine vollständige Überholung. Sie haben die Animationen überarbeitet, ein neues Animationssystem implementiert, die Unreal Engine integriert, das Leveling -System überarbeitet und die Benutzeroberfläche neu gestaltet. Es berührt jeden Teil des Spiels."
Obwohl Bethesda bis zu ihrer Überraschungsveröffentlichung offiziell offiziell angekündigt wurde, hat sie die umfangreichen Updates überwiegend positiv positiv gewesen. Von visuellen Verbesserungen bis hin zu erheblichen Veränderungen des Gameplays, einschließlich eines neuen Sprint -Mechanikers und Änderungen des Leveling -Systems, fühlen sich die Fans eher ein Remake als ein bloßer Remaster. Nesmith selbst neigt dazu, es als "Oblivion 2.0" zu kennzeichnen, was darauf hindeutet, dass die Transformation so tiefgreifend ist, dass sie einen neuen Begriff über "Remaster" überraschen kann.
In seiner Diskussion versuchte Nesmith, die Essenz von Oblivion Remastered zu verkörpern: „Das nächste, was kommen könnte [um sie zu kategorisieren], ist Oblivion 2.0. Das ist eine erstaunliche Menge an Remastering. Es braucht fast ein eigenes Wort, ganz offen.
Während die Fans weiterhin die überarbeitete Welt von Cyrodiil erkunden, hat Bethesda seine Sichtweise auf die Benennung der Wiederveröffentlichung geteilt. In einer Erklärung in den sozialen Medien stellte das Studio klar, dass ihr Ziel nicht darin bestand, die Vergessenheit neu zu gestalten, sondern es sowohl für zurückkehrende Spieler als auch für Neuankömmlinge zu modernisieren und die Essenz des ursprünglichen Spiels, der Warzen und aller zu bewahren.
"Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land Cyrodiil noch einmal zu besuchen", erklärte Bethesda. "Aber es gibt auch so viele, die es noch nie gespielt haben. Wir können Ihnen nicht genug für all die Unterstützung danken, die Sie uns und unsere Spiele im Laufe der Jahre gegeben haben. Unsere Hoffnung mit diesem Remaster ist, dass Sie, egal wer Sie sind, aus dem kaiserlichen Abwasserkanal aussteigen - Sie haben das Gefühl, dass Sie es zum ersten Mal erleben."
Oblivion Remastered wurde enthüllt und gleichzeitig als Shadow Drop veröffentlicht, jetzt auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S. Xbox Game Pass Ultimate -Abonnenten ohne zusätzliche Kosten genießen. Die Modding -Community hat ebenfalls positiv auf den Überraschungsstart reagiert und das Ökosystem des Spiels weiter bereichert.
Für diejenigen, die in den überarbeiteten Cyrodiil eintauchen möchten, bieten wir einen detaillierten Leitfaden an, der alles in Vergessenheit gestellt hat. Dies beinhaltet eine expansive interaktive Karte, vollständige Walkthroughs für die Hauptquestlinie und jede Gildenquest, Tipps, wie man den perfekten Charakter aufbaut, zuerst zu tun und vieles mehr zu tun.