Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) enfrenta alteraciones de contenido para su lanzamiento japonés, recibiendo una calificación Cero Z. Esto exige la eliminación del desmembramiento y la decapitación, junto con los ajustes a las representaciones de la herida y potencialmente algunos cambios de audio. Las versiones internacionales ofrecerán a los jugadores la opción de alternar estos elementos violentos.
Calificación de Cero Z y restricciones de contenido
La calificación Cero Z restringe las ventas a individuos de 18 años o más. Este sistema de calificación considera factores como la violencia, el contenido sexual y el comportamiento antisocial. La decisión de Ubisoft de cumplir con las pautas de Cero refleja un desafío común que enfrenta los desarrolladores con el objetivo de una liberación japonesa. Los títulos anteriores de Assassin's Creed también recibieron clasificaciones Cero Z, destacando el estricto enfoque de la organización para el contenido violento. El protocolo de Callisto y el remake de Dead Space sirven como ejemplos de juegos que pasaron por alto el mercado japonés debido a conflictos similares con los requisitos de Cero.
Descripción de Yasuke modificada
Further changes involve the description of Yasuke, a key protagonist. En lugar de "samurai", las listados de las tiendas japonesas ahora usan "騎当千" (Ikki Tousen), que significa "un guerrero que puede enfrentar mil enemigos". Esta alteración sigue a las críticas pasadas con respecto a la representación de Yasuke como "The Black Samurai", un tema históricamente sensible. El CEO de Ubisoft declaró previamente que el enfoque de la compañía está en el entretenimiento para una audiencia amplia, evitando agendas específicas. Esto refleja un acto de equilibrio continuo entre la precisión histórica y la sensibilidad cultural.
Fecha de lanzamiento y disponibilidad
Assassin's Creed Shadows está programado para su lanzamiento el 20 de marzo de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. El contenido diferente entre las versiones japonesas e internacionales subraya las complejidades de navegar las regulaciones de contenido regional en la industria del juego.