„Assassin's Creed: 10 zmian historycznych”

Autor: Carter May 04,2025

Ubisoft po raz kolejny wystrzelił animusa, tym razem transportując graczy do sercu japońskiego okresu Sengoku z Creed Shadows Assassin . Zaskoczona w 1579 r. Gra wprowadza historyczne postacie, takie jak Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide i legendarne afrykańskie samurajskie, Yasuke, które służyły pod Oda Nobunaga. Zgodnie z tradycją serialu, te historyczne osobowości są przeplatane w narrację, która łączy faktyczne wydarzenia z fikcyjnymi zwrotami akcji, tworząc urzekającą opowieść o zemście, zdradzie i morderstwie. Podczas gdy podróż Yasuke w grze może obejmować dramatyczne elementy, takie jak zebranie XP w celu odblokowania broni złotej, to wszystko jest częścią bogatego gobeliny historycznej fikcji, z której znany jest Assassin's Creed.

Assassin's Creed rozwija się w założeniu fikcji historycznej, tworząc narracje spiskowe science fiction wokół dążenia tajnego społeczeństwa dla dominacji świata poprzez mistyczne uprawnienia cywilizacji przed ludzką. Ubisoft skrupulatnie zbaduje się, aby stworzyć wciągające środowiska otwartego świata zakorzenione w historii, ale kluczowe jest zrozumienie, że te gry nie są lekcjami historii. Deweloperzy często zmieniają fakty historyczne, aby służyć historii gry, co skutkuje licznymi „historycznymi niedokładnościami”. Oto dziesięć godnych uwagi przypadków, w których Assassin's Creed twórczo przepisał historię:

Wojna zabójcy kontra templariusze

Najpierw zajmijmy się słoniem w pokoju: nie ma historycznych dowodów wojny między Zakonem zabójców a templariuszy. Konflikt ten jest czysto fikcyjny, czerpiąc inspirację z teorii spiskowych otaczających templariuszy. Zabójcy powstali w 1090 ne, a templariusze w 1118 r., Przy czym obie grupy rozpadły się około 1312 r. Jedyne historyczne nakładanie się były podczas krucjat, które dokładnie odzwierciedlają pierwszą grę Assassin's Creed . Chociaż mogły istnieć niewielkie interakcje między grupami, nie ma dowodów na to, że były ideologicznie przeciwne.

Borgias i ich supermocarni papież

W Assassin's Creed 2 i Brotherhood Nemezis Ezio to rodzina Borgia, z kardynałem Rodrigo Borgią jako wielkim mistrzem templara. Historycznie Rodrigo stał się papieżem Aleksandrem VI, ale istnienie templariuszy pod koniec 1400 roku i ich dążenie do magicznego jabłka Eden są czystą fikcją. Przedstawienie Borgias jako nikczemnych gangsterów również odbiega od historii. Według Machiavelli Cesare Borgia, przedstawiony jako kazirodczy psychopata, był prawdopodobnie mniej złowrogi, niż sugerują plotki.

Machiavelli, wróg Borgias

W Assassin's Creed 2 i Brotherhood Niccolò Machiavelli jest pokazany jako sojusznik i lider Ezio biura włoskiego zabójcy. Jednak prawdziwa filozofia Machiavelli faworyzowała silny autorytet, korzystając z antyautorytarnej postawy zabójcy. Ponadto szanował Borgias, służąc jako dyplomata pod Cesare i postrzegając Rodrigo jako odnoszący sukcesy oszusta, zaprzeczając narracji gry.

Niesamowity Leonardo da Vinci i jego latająca maszyna

Assassin's Creed 2 pokazuje silną więź między Ezio i Leonardo da Vinci, dokładnie uchwycając dowcip i charyzmę Da Vinci. Jednak gra zmienia harmonogram Da Vinci, przenosząc go z Florencji do Wenecji w 1481 r., Podczas gdy historycznie wyjechał do Mediolanu w 1482 r. Gra ożywia także wiele projektów Da Vinci, w tym latającą maszynę, która pomimo inicjowania przez jego szkice, nie ma dowodów na to, że nie ma dowodów.

Krwawe przyjęcie herbaciane Boston

W rzeczywistości Boston Tea Party była pokojowym protestem bez ofiar śmiertelnych. Jednak w Assassin's Creed 3 Connor zamienia to wydarzenie w gwałtowne starcie, zabijając wielu brytyjskich strażników. Gra przypisuje również organizację protestu Samuelowi Adamsowi, pomimo debat historyków na temat jego zaangażowania.

Samotny Mohawk

Connor, bohater Assassin's Creed 3 , to Mohawk, który jest zgodny z Patriotami, w przeciwieństwie do historycznego sojuszu Mohawka z Brytyjczykami. To przedstawienie, choć mało prawdopodobne, czerpie inspirację z postaci takich jak Louis Cook, Mohawk, który walczył o armię kontynentalną.

Rewolucja templariuszy

Assassin's Creed Unity przedstawia wypaczony pogląd na rewolucję francuską, sugerując, że był to spisek templariuszy, a nie oddolne powstanie przeciwko monarchii. Gra upraszcza przyczyny rewolucji, przypisując głodom machinacjom templariuszy i łącząc panowanie terroru z całą rewolucją.

Kontrowersyjne zabicie króla Ludwika 16

Assassin's Creed Unity dramatyzuje egzekucję króla Ludwika 16, przedstawiając go jako bliski głosowanie pod wpływem templariuszy. Historycznie głosowanie było zdecydowanie na korzyść egzekucji, a gra lekceważy próbę lotu króla do Austrii, co podsyciło oskarżenia o zdradę.

Jack Assassin

Assassin's Creed Syndicate ponownie wyobraża sobie Rozpruwacz jako nieuczciwego zabójcę, który chce kontrolować Bractwo w Londynie. Ta narracja odbiega od historycznego Jacka Rozpruwacza, którego tożsamość i liczba ofiar pozostają nierozwiązane tajemnice.

Zabójstwo tyrana Juliusza Cezara

W Assassin's Creed Origins zabójstwo Juliusza Cezara jest sformułowane jako bitwa z proto-templar, ignorując jego historyczne wysiłki na rzecz redystrybuowania ziemi i jego popularności wśród narodu rzymskiego. Przedstawienie następstw jako zwycięstwa wynika z wynikającej z nich wojny domowej i powstaniu Imperium Rzymskiego.

Seria Assassin's Creed skrupulatnie łączy historię z fikcją, oferując angażujące doświadczenie, jednocześnie przyjmując twórcze swobody z wydarzeniami historycznymi. Te zmiany są świadectwem zaangażowania serii w opowiadanie historii w dziedzinie fikcji historycznej, a nie ścisła dokładność historyczna. Jakie są twoje ulubione przypadki Assassin's Creed zginać prawdę? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach.