Diablo 4 Temporada 8: Blizzard aborda las críticas, actualiza el árbol de habilidades y aclara los cambios en el pase de batalla

Autor: Madison May 04,2025

Diablo 4 ha iniciado la temporada 8, marcando el comienzo de una serie de actualizaciones gratuitas que allanarán el camino para la segunda expansión del juego, programada para su lanzamiento en 2026. Sin embargo, no todas están dentro de la comunidad central apasionada del juego, que anhela nuevas características significativas, reelaboristas y formas innovadoras para involucrarse con el juego de roles de acción de casi dos años. Estos jugadores dedicados son vocales sobre sus expectativas, comunicando constantemente sus deseos a Blizzard. Si bien Diablo 4 atrae a un amplio espectro de jugadores, incluidos jugadores casuales que disfrutan de la sencilla emoción de la matanza de monstruos, son los fanáticos veteranos, los que crean meticulosamente meta construyen e interactúan con el juego religiosamente, que forman la columna vertebral de la comunidad.

La reciente presentación de la hoja de ruta 2025 de Diablo 4, la primera de su tipo de Blizzard para el juego, ha provocado una reacción violenta. Después de su lanzamiento, la comunidad expresó su preocupación por el próximo contenido para 2025, incluida la temporada 8, y debatió si las actualizaciones planificadas serían suficientes para mantener su interés. El debate se intensificó en la medida en que un administrador de la comunidad de Diablo se sintió obligado a entrar en el hilo principal en el Diablo 4 Subreddit para abordar las quejas, indicando: "Agregamos menos detalles a las partes posteriores de la hoja de ruta para acomodar las cosas en las que el equipo todavía está trabajando. Esto no es todo en 2025 :)" Incluso Mike ybarra, el ex presidente de Blizzard, y un equipo de Microsting en Microsting, lo que está en Microfaf discusión con sus propios comentarios.

La hoja de ruta 2025 de Diablo 4 toca 2026. Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment.

La temporada 8 llega en medio de este telón de fondo de comentarios de la comunidad y presenta varios cambios polémicos. Una alteración notable es el rediseño del pase de batalla de Diablo 4, alineándolo más estrechamente con el modelo utilizado en Call of Duty. Este nuevo sistema permite a los jugadores desbloquear elementos de manera no lineal, pero ofrece menos moneda virtual que antes, lo que afecta la capacidad de los jugadores para comprar pases de batalla futuros.

En una extensa entrevista con IGN, el diseñador de juegos en vivo de Diablo 4, Colin Finer, y el diseñador principal de temporadas, Deric Núñez, abordó la reacción de la comunidad a la hoja de ruta. Confirmaron planes para actualizar el árbol de habilidades del juego, una solicitud de larga data de los jugadores, y explicaron la lógica detrás de los cambios en el Pase de batalla.