O Diablo 4 começou a 8ª temporada, marcando o início de uma série de atualizações gratuitas que abrirão o caminho para a segunda expansão do jogo, prevista para lançamento em 2026. No entanto, nem tudo está bem na comunidade principal do jogo, que deseja novos recursos significativos, rework e maneiras inovadoras de se envolver com o jogo de role de ação de quase dois anos de idade. Esses jogadores dedicados são vocais sobre suas expectativas, comunicando constantemente seus desejos à Blizzard. Enquanto Diablo 4 atrai um amplo espectro de jogadores, incluindo jogadores casuais que desfrutam da emoção direta da matança de monstros, são os fãs veteranos-aqueles que meticulosamente criam meta construir e se envolver com o jogo religiosamente-que formam o backbone da comunidade.
A recente inauguração do roteiro de 2025 da Diablo 4, o primeiro do gênero da Blizzard para o jogo, provocou uma reação. Após seu lançamento, a comunidade expressou preocupações sobre o próximo conteúdo de 2025, incluindo a 8ª temporada, e debateu se as atualizações planejadas seriam suficientes para manter seu interesse. O debate se intensificou na medida em que um gerente da comunidade de Diablo se sentiu obrigado a entrar no tópico principal do subreddit Diablo 4 para abordar as reclamações, afirmando: “Adicionamos menos detalhes às partes posteriores do roteiro para acomodar as coisas que a equipe ainda está trabalhando. com seus próprios comentários.
O roteiro de 2025 de Diablo 4 toca em 2026. Crédito da imagem: Entertainment da Blizzard.
A 8ª temporada chega em meio a esse cenário de feedback da comunidade e apresenta várias mudanças controversas. Uma alteração notável é o redesenho do passe de batalha de Diablo 4, alinhando -o mais de perto com o modelo usado em Call of Duty. Este novo sistema permite que os jogadores desbloqueie itens não linearmente, mas oferecem uma moeda menos virtual do que antes, o que afeta a capacidade dos jogadores de comprar futuros passes de batalha.
Em uma extensa entrevista à IGN, o designer de jogos ao vivo da Diablo 4, Colin Finer, e o designer de estações de liderança, Deric Nunez, abordou a reação da comunidade ao roteiro. Eles confirmaram planos de atualizar a árvore de habilidades do jogo-um pedido de longa data dos jogadores-e explicaram a lógica por trás das mudanças no passe de batalha.