暗黑破壞神4季8:暴風雪解決批評,更新技能樹並澄清戰鬥通行證的變化

作者: Madison May 04,2025

《暗黑破壞神4》已經開始了第8季,這標誌著一系列免費更新的開始,這將為遊戲的第二次擴展鋪平道路,並定於2026年發行。但是,並不是所有人都在遊戲的熱情核心社區中,渴望有重要的新功能,重做,重做,創新的方式,並與近兩年一的“運動角色扮演角色扮演角色”扮演遊戲。這些敬業的球員對自己的期望有聲音,不斷傳達自己的暴風雪的慾望。儘管《暗黑破壞神4》吸引了廣泛的玩家,包括享受直截了當的殺傷怪物刺激的休閒遊戲玩家,但這是老兵粉絲 - 他們精心策劃的Meta建立和與遊戲宗教互動的那些人,他們構成了社區的骨幹。

《暗黑破壞神4》(Diablo 4)的2025年路線圖的揭幕是《暴雪》(Blizzard for The Game)的第一個此類路線圖引發了反彈。該社區發布後,社區對包括第8季在內的即將到來的2025年內容表示擔憂,並辯論了計劃的更新是否足以維持其興趣。 The debate intensified to the extent that a Diablo community manager felt compelled to step into the main thread on the Diablo 4 subreddit to address the complaints, stating, “We added fewer details to the later parts of the roadmap to accommodate for things the team is still working on. This isn't all that's coming in 2025 :)” Even Mike Ybarra, the former president of Blizzard Entertainment and a high-ranking executive at Microsoft, joined the discussion with他自己的評論。

Diablo 4的2025路線圖觸及2026年。圖片來源:暴雪娛樂。

第8季到達了社區反饋的背景中,並引入了一些有爭議的變化。一個值得注意的改變是對《暗黑破壞神4戰鬥通行證》的重新設計,使其與《使命召喚》中使用的模型更加一致。這個新系統允許玩家非線性解鎖項目,但提供的虛擬貨幣比以前更少,這會影響玩家購買未來戰鬥通行證的能力。

在與IGN的廣泛採訪中,《暗黑破壞神4》主角現場遊戲設計師Colin Finer和Lead Seasons設計師Deric Nunez解決了社區對路線圖的反應。他們確認了更新遊戲的技能樹的計劃(玩家的長期要求),並解釋了戰鬥通行證更改背後的理由。