Según los informes, BioWare se ha reducido a menos de 100 empleados después de despidos y salidas del personal después de la liberación de Dragon Age: The Veilguard. El estudio se sometió a una reestructuración para centrarse exclusivamente en el próximo juego de Mass Effect, lo que resultó en una reducción significativa de más de 200 empleados hace dos años cuando Dragon Age: The Veilguard estaba en plena producción.
La semana pasada, EA reestructuró BioWare para concentrarse únicamente en Mass Effect 5, lo que lleva a la reasignación de cierta edad del dragón: los miembros del equipo Veilguard a otros estudios EA. John Epler, el director creativo de Veilguard, fue reasignado para trabajar en el juego de skateboarding de Full Circle, mientras que el escritor senior Sheryl Chee se movió a Motive para trabajar en Iron Man. Estas reasignaciones, inicialmente consideradas temporales, se han vuelto permanentes, y esos miembros del personal ya no se consideran parte de BioWare.
La decisión se produjo después de que EA anunció que Dragon Age: The Veilguard no cumplió con las expectativas de la compañía, involucrando solo 1,5 millones de jugadores durante su reciente trimestre financiero, un déficit del 50% de las proyecciones.
Varios desarrolladores de BioWare, incluido el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flammm, confirmaron sus despidos en las redes sociales y ahora buscan nuevas oportunidades. BioWare había experimentado previamente despidos en 2023, y Dragon Age: la directora de Veilguard, Corinne Busche, dejó el estudio el mes pasado.
Cuando se le preguntó sobre los detalles de los despidos y el número de empleados restantes, EA proporcionó una respuesta vaga, afirmando que el estudio ahora tiene "el número correcto de personas en los roles correctos" para centrarse en el efecto masivo. Bloomberg informó que alrededor de dos docenas de personas se vieron afectadas por los recientes despidos. Jason Schreier, autor del informe Bloomberg, señaló que el personal de BioWare consideró que es un milagro que Dragon Age: The Veilguard fue lanzado como un juego completo después de las demandas fluctuantes de EA con respecto a los elementos de servicio en vivo.
En medio de las preocupaciones sobre el futuro de la serie Dragon Age, un ex escritor de Bioware tranquilizó a los fanáticos, diciendo: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo".
Para el próximo juego de Mass Effect, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros, está actualmente en desarrollo.