龙腾世纪:据报道,裁员和员工出口后,面纱开发生物保险公司少于100名员工

作者: Lily May 07,2025

据报道,BioWare在Dragon Age发行后裁员和员工出发后,已减少到少于100名员工:Veilguard。该工作室进行了重组,专门关注即将到来的质量效应游戏,从而导致两年前龙腾世纪(Dragon Age)的200多名员工的大幅度缩小:面纱:面纱已经充分生产。

上周,EA重组BioWare仅专注于质量效应5,从而重新分配了一些龙时代:面纱团队成员到其他EA Studios。 Veilguard的创意总监John Epler被重新分配为Full Circle的滑板滑板,而高级作家Sheryl Chee则转向动机从事Iron Man的工作。这些重新分配最初被认为是暂时的,已经成为永久性,这些工作人员不再被视为BioWare的一部分。

这一决定是在EA宣布Dragon Age:Veilguard不符合该公司的期望之后做出的,在其最近的财务季度只能参与150万球员,预测差距为50%。

几位Bioware开发人员,包括编辑Karin West-Weekes,叙事设计师和Dragon Age的首席作家:The Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm,确认了他们在社交媒体上的裁员,现在正在寻求新的机会。 Bioware以前曾在2023年经历过裁员,而Dragon Age:面纱导演Corinne Busche上个月离开了录音室。

当被问及裁员的细节和剩余员工的数量时,EA提供了模糊的回应,并指出工作室现在具有“正确的角色中的正确人数”,可以专注于质量效应。彭博社报告说,大约有二十个人受到最近裁员的影响。彭博报道的作者杰森·施雷尔(Jason Schreier)指出,《生物保健工作人员》认为,在EA对现场服务元素的波动需求之后,《龙腾时代:面纱》(Dragon Age:The Veilguard)的奇迹是一个完整的游戏。

在对《龙腾世纪》系列未来的担忧中,一位前Bioware作家向粉丝保证,“龙腾世纪没有死,因为现在是您的。”

在下一个质量效应游戏中,EA证实,由最初三部曲的退伍军人领导的BioWare的“核心团队”包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Derek Watts,Parrish Ley等,目前正在开发中。