龍騰世紀:據報導,裁員和員工出口後,面紗開發生物保險公司少於100名員工

作者: Lily May 07,2025

據報導,BioWare在Dragon Age發行後裁員和員工出發後,已減少到少於100名員工:Veilguard。該工作室進行了重組,專門關注即將到來的質量效應遊戲,從而導致兩年前龍騰世紀(Dragon Age)的200多名員工的大幅度縮小:面紗:面紗已經充分生產。

上週,EA重組BioWare僅專注於質量效應5,從而重新分配了一些龍時代:面紗團隊成員到其他EA Studios。 Veilguard的創意總監John Epler被重新分配為Full Circle的滑板滑板,而高級作家Sheryl Chee則轉向動機從事Iron Man的工作。這些重新分配最初被認為是暫時的,已經成為永久性,這些工作人員不再被視為BioWare的一部分。

這一決定是在EA宣布Dragon Age:Veilguard不符合該公司的期望之後做出的,在其最近的財務季度只能參與150萬球員,預測差距為50%。

幾位Bioware開發人員,包括編輯Karin West-Weekes,敘事設計師和Dragon Age的首席作家:The Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm,確認了他們在社交媒體上的裁員,現在正在尋求新的機會。 Bioware以前曾在2023年經歷過裁員,而Dragon Age:面紗導演Corinne Busche上個月離開了錄音室。

當被問及裁員的細節和剩餘員工的數量時,EA提供了模糊的回應,並指出工作室現在具有“正確的角色中的正確人數”,可以專注於質量效應。彭博社報告說,大約有二十個人受到最近裁員的影響。彭博報導的作者傑森·施雷爾(Jason Schreier)指出,《生物保健工作人員》認為,在EA對現場服務元素的波動需求之後,《龍騰時代:面紗》(Dragon Age:The Veilguard)的奇蹟是一個完整的遊戲。

在對《龍騰世紀》系列未來的擔憂中,一位前Bioware作家向粉絲保證,“龍騰世紀沒有死,因為現在是您的。”

在下一個質量效應遊戲中,EA證實,由最初三部曲的退伍軍人領導的BioWare的“核心團隊”包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Derek Watts,Parrish Ley等,目前正在開發中。