Bioware는 Dragon Age : The Veilguard가 출시 된 후 정리 해고 및 직원 출발 후 100 명 미만의 직원으로 감소한 것으로 알려졌다. 이 스튜디오는 다가오는 Mass Effect 게임에만 초점을 맞추기 위해 구조 조정을 거쳤으며, 2 년 전 Dragon Age : The Veilguard가 완전한 생산을했을 때 2 년 전 200 명 이상의 직원보다 크게 축소되었습니다.
지난주 EA는 BioWare가 Mass Effect 5에만 집중하도록 재구성하여 일부 용 시대의 재 할당을 이끌어 냈습니다. Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 Skateboarding Game Skate에서 작업하도록 재 할당되었으며, 선임 작가 Sheryl Chee는 Iron Man과 함께 일하기 위해 동기를 부여했습니다. 처음에 임시로 간주되는 이러한 재 할당은 영구적이되었으며, 그 직원들은 더 이상 BioWare의 일부로 간주되지 않습니다.
EA가 Dragon Age : Veilguard가 회사의 기대를 충족시키지 못했다고 발표 한 후이 결정이 이어졌다. 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어 만 참여하여 50%의 부족이 발생했다.
Dragon Age의 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Lead Writer : The Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm을 포함한 몇몇 비오웨어 개발자는 소셜 미디어에 대한 해고를 확인했으며 이제 새로운 기회를 찾고 있습니다. Bioware는 이전에 2023 년에 해고를 경험했으며 Dragon Age : Veilguard 감독 Corinne Busche는 지난 달 스튜디오를 떠났습니다.
해고의 세부 사항과 나머지 직원 수에 대해 물었을 때 EA는 모호한 응답을 제공했으며, 스튜디오에는 이제 "올바른 역할을하는 사람의 수가 적절한 수의 사람들"이 Mass Effect에 중점을두고 있다고 진술했습니다. Bloomberg는 약 24 명의 사람들이 최근 해고의 영향을 받았다고보고했습니다. Bloomberg 보고서의 저자 인 Jason Schreier는 BioWare 직원이 Dragon Age : Veilguard가 라이브 서비스 요소에 대한 EA의 변동 요구 이후에 완전한 게임으로 출시되었다는 기적이라고 생각했습니다.
Dragon Age 시리즈의 미래에 대한 우려 가운데, 전 Bioware 작가는 팬들에게 "Dragon Age는 죽지 않았기 때문에 죽지 않았습니다."라고 말했습니다.
다음 매스 이펙트 게임의 경우 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 현재 개발 중임을 확인했습니다.