
El sitio web de MP1 ha compartido recientemente detalles intrigantes sobre el remake no anunciado de The Elder Scrolls IV: Oblivion . Estas ideas son particularmente convincentes, ya que, según los informes, se originan en el sitio web de cartera de un desarrollador sin nombre, en lugar de fuentes internas tradicionales. El proyecto, que está siendo desarrollado por Virtuos Studio utilizando Unreal Engine 5, promete traer cambios significativos al juego clásico.
Según la cartera de un ex empleado de Virtuos, Oblivion se reinventará por completo. Esto incluye revisiones integrales de varias mecánicas clave, como resistencia, sigilo, bloqueo de ataque, tiro con arco, reacciones de daño y la interfaz de usuario. Por ejemplo, la mecánica de bloqueo renovado está inspirada en juegos de almas, con el objetivo de abordar la opuesta y decepción percibidas del original. Además, el sistema de cálculo de daños se ha reelaborado para incluir reacciones visibles para ser golpeados, y se espera que la mecánica de resistencia sea más fácil de usar. Tanto la interfaz de usuario como los sistemas de tiro con arco se actualizarán para alinearse con las tendencias de juego actuales.
MP1ST especula que el plan inicial era simplemente remaster el juego, como lo sugiere los documentos filtrados de Microsoft, pero desde entonces se ha convertido en una nueva versión completa. La publicación también confirmó a través de sus fuentes que el remake de Oblivion no se exhibirá durante el próximo desarrollador_direct. Sin embargo, hay rumores que sugieren un lanzamiento potencial a finales de este año, por lo que los fanáticos podrían no tener que esperar demasiado para experimentar este clásico reinventado.
Company of Heroes has announced a major update adding online, cross-platform multiplayer support, allowing players on PC, PlayStation, and Xbox to compete together in real time. This long-anticipated feature expands the game’s accessibility and community, marking a significant step forward for the popular World War II strategy franchise.
The new cross-platform multiplayer mode enables seamless matchmaking between players across different consoles and PC, fostering a larger and more dynamic player base. The update also includes enhanced matchmaking algorithms, improved anti-cheat systems, and updated matchmaking lobbies to ensure fair and balanced gameplay.
Players can now enjoy classic Company of Heroes modes like Conquest and Breakthrough, as well as new seasonal events and ranked play with cross-platform progression. Additionally, the update supports cross-save functionality for achievements and progress, ensuring a consistent experience no matter the platform.
The addition of cross-platform multiplayer comes as part of a broader initiative to modernize the Company of Heroes experience. Developers at Relic Entertainment and publisher Sega have emphasized community feedback in shaping the update, aiming to bring new and returning players into the fold.
With this expansion, Company of Heroes continues to evolve as a premier real-time strategy title, blending tactical depth with inclusive, modern multiplayer features. The update is now live across all supported platforms.