对上古卷轴的翻拍:遗忘将对游戏机制有很大的变化
作者: Ellie
Apr 13,2025
MP1st网站最近分享了关于上古卷轴IV:Oblivion的未经宣布的重制的有趣细节。这些见解尤其引人注目,因为据报道它们源自未命名开发人员的投资组合网站,而不是来自传统的内幕资料。该项目是由Virtuos Studio使用Unreal Engine 5开发的,有望为经典游戏带来重大变化。
根据一位前Virtuos雇员的投资组合,遗忘将被完全重新构想。这包括对几个关键机制的全面大修,例如耐力,隐形,攻击阻塞,射箭,损坏反应和用户界面。例如,经过改进的阻塞力学是受灵魂般的游戏启发,旨在解决原著的呆板和失望。此外,损坏计算系统已经过重新设计,以包括对击中的可见反应,耐力力学有望更友好。 UI和射箭系统都将更新以与当前的游戏趋势保持一致。
MP1st推测,最初的计划是简单地重新制作游戏,如泄漏的Microsoft文档所暗示的那样,此后已演变为全面的翻拍。该出版物还通过其消息来源确认,在即将到来的开发人员_Direct期间不会展示遗忘重制。但是,有传言称今年晚些时候有潜在的发布,因此粉丝可能不必等待太久就可以体验到这种重新构想的经典。