O site do MP1ST compartilhou recentemente detalhes intrigantes sobre o remake sem aviso prévio do Elder Scrolls IV: Oblivion . Essas idéias são particularmente convincentes, pois teriam se originando do site do portfólio de um desenvolvedor sem nome, e não de fontes privilegiadas tradicionais. O projeto, que está sendo desenvolvido pelo Virtuos Studio usando o Unreal Engine 5, promete trazer mudanças significativas para o jogo clássico.
De acordo com o portfólio de um ex -funcionário virtuoso, o Oblivion deve ser totalmente reimaginado. Isso inclui revisões abrangentes de várias mecânicas importantes, como resistência, furtividade, bloqueio de ataque, arco e flecha, reações de danos e interface do usuário. Por exemplo, a mecânica renovada de bloqueio é inspirada em jogos de almas, com o objetivo de abordar o embotamento e a decepção percebidos do original. Além disso, o sistema de cálculo de danos foi retrabalhado para incluir reações visíveis ao atingido, e a mecânica de resistência deve ser mais fácil de usar. Os sistemas de interface do usuário e arco e flecha serão atualizados para se alinhar com as tendências atuais de jogos.
O MP1ST especula que o plano inicial era simplesmente remasterizar o jogo, como sugerido por documentos vazados da Microsoft, mas desde então evoluiu para um remake completo. A publicação também confirmou através de suas fontes que o remake do Oblivion não será exibido durante o próximo desenvolvedor_direct. No entanto, existem rumores sugerindo um lançamento em potencial ainda este ano, para que os fãs possam não ter que esperar muito para experimentar esse clássico reimaginado.